- TCP是基于字节流的面向连接的,常用于可靠的网络传输
- Winsock函数是Windows提供的网络编程的借口,在基于TCP的网络编程之前,先要加载Winsock库。
- 网络应用程序是基于C/S(客户端/服务器)模式

服务器端应用程序的创建
- 加载WinSock库,绑定ws2_32.lib动态链接库
- 创建socket套接字
- 将套接字绑定(bind)到指定的本机IP地址和端口上
- 将套接字设为监听模式(listen),准备接受客户端的请求
- 等待客户端请求的到来(accept),并返回新的套接字进行通信
- 服务器和客户端相互通信(send/recv)
- 返回继续等待新的客户端请求到来
- 关闭socket套接字
服务器要绑定端口,监听客户端请求,当接受到请求后才开始通信
客户机端应用程序的创建
- 加载Winsock库,绑定ws2_32.lib动态链接库
- 创建socket套接字
- 向服务器发送连接请求(connect)
- 服务器和客户端相互通信(send/recv)
- 关闭socket套接字
客户端只需要先发送请求,只要请求被接收后就可以通信了。
完整代码
//基于TCP的服务器应用程序
#include <stdlib.h>
#include &