在Android中,有一个名为Application的类,我们可以在Activity中使用getApplication(),方法来获得,它是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题,资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。例如我们在开发一个游戏应用,需要保存分数,那么我们就可以继承Application,代码如下:
public class GameApplication extends Application
{
private int score;
public int getScore() {
return score;
}
public void setScore(int score)
{
this.score = score;
}
}
这样我们就扩展了自己的属性,不过还没有结束,另外一个比较关键的一步,是需要在androidManifest.xml文件中将我们扩展后的Application类指定上去,例如下面的代码:
<application
android:name=".GameApplication"
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name">
这样指定好之后,我们的自定义Application就算完成了,然后我们可以很方便的在任何Activity和View中来获取我们的分数属性,代码如下:
在Activity中:
//设置分数
((GameApplication)getApplication()).setScore(100)
//获取分数
((GameApplication)getApplication()).getScore();
在View中:
((GameApplication)getContext().getApplicationContext()).getScore() ;
注:
在使用这种方式的时候可能会遇到getApplication返回null的情况,有可能是调用getApplication的时机不对,如果是在类未定义完成的地方(比如变量定义部分),此时无法得到实例,所以就会出现空指针