探索WPF:构建下一代Windows应用的新选择
1. 引言
在.NET诞生之初,带来了一系列新技术,如ASP.NET用于编写Web应用、ADO.NET用于数据库连接、C#和VB .NET等类型安全语言以及CLR托管运行时,还有用于构建Windows应用的Windows Forms库。然而,Windows Forms存在一些局限性,它依赖于多年未变的Windows API来创建标准用户界面元素的视觉外观,导致这些元素难以定制。例如,创建一个时尚的发光按钮,需要创建自定义控件并使用底层绘图模型手动绘制按钮的各个状态。而且,普通窗口被划分为不同区域,控件之间的绘制效果难以相互影响,实现动画效果也需要手动绘制每个细节。
而Windows Presentation Foundation(WPF)通过引入全新的模型改变了这一切。它包含熟悉的标准控件,但能自行绘制文本、边框和背景填充,提供了强大的功能,可轻松改变屏幕内容的渲染方式,无需编写大量代码即可重新设计常见控件。还能使用变换对象对用户界面元素进行旋转、拉伸、缩放和倾斜操作,并利用内置的动画系统实现动态效果。此外,WPF引擎将窗口内容作为一个整体进行渲染,能够处理无限层的重叠控件,即使这些控件形状不规则且部分透明。
2. WPF的图形基础
2.1 DirectX与硬件加速
WPF基于DirectX这一常用于前沿计算机游戏的硬件加速图形API构建。DirectX为WPF提供了强大的图形处理能力,使得在应用中使用丰富的图形效果时,不会像Windows Forms那样产生性能开销。硬件加速功能让WPF能够充分利用计算机的图形硬件,快速渲染复杂的图形和动画,提升用户体验。
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