block下变量的访问权限

本文详细解析了Objective-C中block的内存管理机制,包括局部变量、带__block修饰的变量、静态变量和全局变量在block内的作用范围与内存分配方式。同时,文章还讨论了数组等对象在block内的引用机制及其对内存的影响,并指出在使用带__block修饰的变量时需要注意的线程安全问题。
相同作用域下,局部变量在block内是只读的
相同作用域下,带__block修饰的变量,在block内是可读写的
静态变量和全局变量在block内是可读写的。
当block内使用了局部变量时,block会在栈上保存一份局部变量(block都是存储在栈上的),保存的变量在block里是一个常量,所以不能修改。

OC中数组等对象,是一个指针
数组添加/删除对象,指针本身并没有变化
因此,除非在block里对数组进行赋值,否则任何操作都是可行的。

若是OC中的对象,blcok会retain,等执行完毕后再release。

如果有带__block的变量,那么block就可以对此变量进行修改。由此可见,带__block的变量不是线程安全的。iOS中,我们经常通过设置request的completionBlock来简化代码时,就需要注意到这一点。
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