对数组名取地址打印出来的结果与直接打印数组名得到的结果是同一个地址,如:
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#include <stdio.h>
int
main(
void
)
{
int
a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
// 打印出来的a与&a的地址相同
return
0;
}
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但是二者含义不一样,具体怎么不一样,就是它们+1不一样,请看如下code:
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#include <stdio.h>
int
main(
void
)
{
int
a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
int
* p = a + 1;
// a指向a的第0个元素,a + 1指向第0个元素的下个元素,即第1个元素"2"
const
int
* end = (
int
*)(&a + 1);
// &a指向a"整个数组对象",(&a + 1)则指向"下个数组对象"的开始,即"7"的"后面"
// 由于&a的类型不是int*型,故需cast
// 由于end已经指向a的外面了,即已经越界了,故加const强调不要改end指向空间的值
while
(p < end) {
printf
(
"%d\n"
, *p++);
// 遍历从2到7
}
printf
(
"There are %d elements in a\n"
, end - a);
// 另一种计算数组元素个数的方法
return
0;
}
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应该就比较好理解,a是指向数组元素"对象"的,&a是指向数组"对象"的,这也就决定了对它们+1的结果不同.