在VB或者.NET环境下,静态控件的颜色、字体大小等等属性都可以通过属性对话框很轻易的设定,但是在vc++环境下要实现同样的目的,必须自己手动编写代码实现,一种常用的做法是响应对话框的WM_CTRCOLOR消息。
HBRUSH CSettingDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{if (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_LINE_STYLE)
{
pDC->SetTextColor(RGB(0,255,0));
//pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
pDC->SetBkColor(RGB(255,0,0));
return m_brush;
}
return hbr;
}
这样做也有其不方便的地方,需要对每一个控件设定,而且缺省的静态控件比较单调,所以自己视图扩展一下静态控件,于是通过继承CStatic类写了自己的一个扩展的静态类。
类定义文件:
#if !defined(AFX_STATICEX_H__436E57E9_F7E9_4728_8910_F22CDE1CE3D0__INCLUDED_)
#define AFX_STATICEX_H__436E57E9_F7E9_4728_8910_F22CDE1CE3D0__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
// StaticEx.h : header file
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CStaticEx window
class CStaticEx : public CStatic
{
// Construction
public:
CStaticEx();
// Attributes
public:
COLORREF m_BackColor;
COLORREF m_TextColor;
COLORREF m_FillColor;
COLORREF m_BodeColor;
COLORREF m_BodeLineColor;
UINT FORMAT;
CFont* pFont;
CString szText;
bool bTransparent;
// Operations
public:
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CStaticEx)
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
virtual ~CStaticEx();
// Generated message map functions
protected:
//{{AFX_MSG(CStaticEx)
afx_msg void OnPaint();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif // !defined(AFX_STATICEX_H__436E57E9_F7E9_4728_8910_F22CDE1CE3D0__INCLUDED_)
类实现文件:
// StaticEx.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "ExStatic.h"
#include "StaticEx.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CStaticEx
CStaticEx::CStaticEx()
{
m_BackColor=RGB(0,0,0);//缺省的文本背景色
m_TextColor=RGB(255,255,255);//缺省的文本颜色
m_FillColor=RGB(0,160,0);//缺省的子窗口填充颜色
m_BodeColor=RGB(255,255,255);//缺省的边框颜色
m_BodeLineColor=RGB(0,0,0);//缺省的边框线条颜色
szText="static test";//缺省时显示的字符
FORMAT=DT_RIGHT|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE;//缺省的文本格式
pFont=NULL;//缺省时为父窗口字体
bTransparent=true;//缺省时文本背景透明
}
CStaticEx::~CStaticEx()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CStaticEx, CStatic)
//{{AFX_MSG_MAP(CStaticEx)
ON_WM_PAINT()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CStaticEx message handlers
void CStaticEx::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
CRect rt;//控件矩形
CRect datart;//文本显示矩形
CPen* oldpen;
CBrush* oldbrush;
CPen* pen_bodeline=new CPen(PS_SOLID,1,m_BodeLineColor);
CBrush* brush_bode=new CBrush(m_BodeColor);
CBrush* brush_fill=new CBrush(m_FillColor);
GetClientRect(&rt);
datart=CRect(rt.left+5,rt.top+5,rt.right-5,rt.bottom-5);
CDC MemDC;//内存DC
CBitmap MemBitmap;
//绘制边框
MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,rt.Width(),rt.Height());
CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
oldpen=MemDC.SelectObject(pen_bodeline);
oldbrush=MemDC.SelectObject(brush_bode);
MemDC.Rectangle(rt);
MemDC.SelectObject(brush_fill);
MemDC.Rectangle(datart);
MemDC.MoveTo(rt.left,rt.top);
MemDC.LineTo(rt.left+5,rt.top+5);
MemDC.MoveTo(rt.right-1,rt.top);
MemDC.LineTo(rt.right-6,rt.top+5);
MemDC.MoveTo(rt.left,rt.bottom-1);
MemDC.LineTo(rt.left+5,rt.bottom-6);
MemDC.MoveTo(rt.right-1,rt.bottom-1);
MemDC.LineTo(rt.right-6,rt.bottom-6);
//绘制文本
MemDC.SetBkColor(m_BackColor); //设置文本背景颜色
if(bTransparent)
MemDC.SetBkMode(TRANSPARENT);
CFont *pOldFont;
if(pFont==NULL)
{
//pFont=new CFont();
pFont=GetParent()->GetFont();
}
pOldFont=MemDC.SelectObject(pFont);//设置文本字体
MemDC.SetTextColor(m_TextColor);//设置文字颜色
datart.right-=5;
MemDC.DrawText(szText,&datart,FORMAT);
dc.BitBlt(rt.left,rt.top,rt.Width(),rt.Height(),&MemDC,0,0,SRCCOPY);
//恢复缺省的dc
MemDC.SelectObject(oldpen);
MemDC.SelectObject(oldbrush);
MemDC.SelectObject(pOldFont);
MemDC.SelectObject(pOldBit);
MemBitmap.DeleteObject();
MemDC.DeleteDC();
//删除对象
pen_bodeline->DeleteObject();
delete pen_bodeline;
brush_fill->DeleteObject();
delete brush_fill;
brush_bode->DeleteObject();
delete brush_bode;
}
测试效果: