关于IOS资源图片命名问题。

本文介绍了iOS开发中图片资源的适配方法,针对不同分辨率设备提供不同密度的图片资源(如@1x、@2x、@3x),确保图片在各种屏幕尺寸下都能清晰显示。只需将图片放入工程并调用相应API即可实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


一般一般情况下当我们在IOS程序中调用图片的时候会遇到这种问题:


1: 以前的Iphone里面只需要 find_mefind_message.png 的图片


2: 但是现在进行改进了,一般情况下 调用一个图片(png格式)需要下面这三种的图片,
find_mefind_message@1x.png  
find_mefind_message@2x.png  
find_mefind_message@3x.png  

解释:后面的@符号的意思是 一个点对应一个 、一个点对应2个 、一个点对应2.6个其实也就是3个的 像素点的意思。目的:为的是满足不同大小时候图片不会失真

使用的时候 只需要把图片放到工程里面
然后 
[self.bn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btn_help_ipad.png"] forState:UIControlStateNormal];   

即可 。

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