cocos2d-x
only2xlr
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
cocos2d-x屏幕适配
cocos2d-x作为著名的cocos2d游戏开发框架的C++实现者,最近一年发展迅猛。越来越多的app使用它实现快速多平台部署,从最初的ios,android,win32等到新近的html5,实现移动,客户端到浏览器全覆盖,不得了~~开发移动应用的屏幕适配和爱情一样是一个从洪荒时代就存在的永恒命题,根本目的是实现在不同设备上用户体验的统一。cocos2d-x在cocos2d-2.0-转载 2013-05-16 11:38:05 · 991 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 单例设计模式的介绍
1.Cocos2D-x中的单例如下:CCDirector,CCTextureCache,CCSpriteFrameCache,CCAnimationCache,CCUserDefault,CCNotificationCenter,CCShaderCache,CCScriptEngineManager,CCFileUtils,SimleAudioEngie。为什么会存在这样一些单例呢?首转载 2013-05-14 17:46:24 · 930 阅读 · 0 评论 -
AndroidManifest.xml:10: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'icon' with
AndroidManifest.xml:10: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'icon' with [aapt] value '@drawable/icon').没有找到icon.png,打开proj.android->res,将drawable为前缀下面的图片名称都改为icon.png即可原创 2014-02-13 16:15:03 · 4893 阅读 · 0 评论 -
解决 软件包 org.cocos2dx.lib 不存在
解决方法: 复制 ***\cocos2dx\platform\android\java\src\ (***为cocos2d-x更目录) 到你android项目中的src文件夹中原创 2014-06-11 21:24:17 · 5326 阅读 · 0 评论 -
用NDK r9版本编译cocos2d x 2.0.4碰到的各个坑
用NDK r9版本编译cocos2d x 2.0.4遇到的各个坑下面详细介绍一下用NDK r9版本编译cocos2d x 2.0.4可能会遇到的各个坑吧。错误提示1:Android NDK: WARNING:E:\cocos2d-x\cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2dx/Android.mk:cocos2dx_static: LOCAL_LDLIBS i转载 2014-11-11 15:48:51 · 1233 阅读 · 0 评论
分享