投影现实与虚拟产品快速原型技术探索
1. 投影现实中的主动定位跟踪
在投影现实技术里,利用Wiimote进行主动定位跟踪是一项有趣的研究。该系统借助两个Wiimote和一个带有云台的便携式投影仪,能够将图形图像增强到移动对象上。具体操作是把两个Wiimote在水平和垂直轴上稍作平移,以此来跟踪放置在显示表面每个角落的LED。
1.1 系统工作流程
- 系统从两个Wiimote获取二维位置信息。
- 匹配对应的点。
- 计算点在投影仪平面中的二维位置。
- 精确地将纹理显示在表面上。
1.2 纹理渲染延迟
纹理渲染的延迟情况会因纹理类型的不同而有所差异,如下表所示:
| 纹理类型 | 帧率 (fps) |
| — | — |
| 4准星(非纹理) | 196 |
| 图像 | 147 |
| 视频 | 123 |
1.3 技术原理
此研究运用了两种相机校准算法,借助透视投影几何特性,直接将二维相机坐标映射到投影仪坐标。不过,Wiimote内部的相机在跟踪能力上存在一定局限,仅能跟踪四个LED,这对于跟踪复杂表面而言是远远不够的。
2. 虚拟产品快速原型的重要性
在交互式产品设计领域,研究产品的感知方面正逐渐成为一种趋势。产品给客户带来的主观印象,不仅仅取决于形状、颜色和纹理等视觉元素,声音和触觉线索同样在创造整体感知反馈中发挥着重要作用。尤其是那些交互不仅仅基于纯可视化,还涉及触摸和听觉方面的产品,“首次接触”对潜在
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