在旨在认知刺激的 3D 严肃游戏中集成多智能体
1. 认知康复与严肃游戏
认知康复对于大脑损伤患者恢复认知和运动功能至关重要。通过不同层次的神经连接,能加速认知和运动功能的恢复进程。其中,视觉感知、注意力和记忆等认知康复功能,以及运动技能的训练,可以借助 3D 虚拟环境来实现,并且有不同的理论和实践方法作为支撑。
通常,这些应用以游戏的形式开发,以此激励患者完成任务。此外,还有一种选择是使用具有特定用途的商业游戏,也就是“严肃游戏”。这类游戏不仅能提供娱乐,还能帮助用户吸收概念和提升心理运动技能,在教育和培训方面也能发挥作用。
虚拟现实技术在这些游戏中得到了广泛应用,它能创造出更接近真实世界的场景。虚拟现实的应用可以被定义为计算机渲染的实时三维虚拟环境,用户通过身体位置传感器或输入设备来控制视角或物体的方向。
在通过 3D 环境进行认知康复的领域,多个研究团队已经针对不同程度的残疾开发并测试了相关产品。例如:
- Gamito 等人创建了一个包含数字机器人、建筑和迷你市场的小镇虚拟环境,用户可以自由移动,该任务能刺激与日常生活活动相关的执行功能。
- Meijer 等人构建了一个有多个杂货区的超市虚拟环境,用于验证用户的空间学习能力,通过评估用户对环境路线和布局的学习准确程度来实现。
- Attree 等人设计的环境中,用户需要观察房间周围的物体并找出特定的玩具车,以此刺激记忆和注意力。
然而,目前这些环境在用户导航控制和任务自动化方面存在不足。很多应用严重依赖治疗师的干预,如控制患者导航、改变任务难度、返回早期阶段或控制活动顺序等。这些干预会降低用户在模拟中的沉浸感,而引入智能体可以减少治疗师的参与,从而缓解
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