最近需求,需要用到4.6版本uGui了,所以抽时间来学习学习,就UI控件在Unity工具里创建预设这块来说相比较于NGUI,我觉得是没有什么太大的区别的。
比如:Canvas--Camera 、 Text--Label、ImageMask-- Panel 等。
可能是目前4.6版本还不稳定,其UI控件下所挂载的组件脚本代码我们是没法直接点击脚本看到更别说在代码里直接调出修改了,这点就目前来说确实没有NGUI方便。
好了“方不方便”恐怕并不能直接影响每次unity版本的更新带给我们的惊喜!因为确实比上一版本强大多了,强大体现在哪里,就靠我们自己去用去体验了,只有体验过才知道到底哪里好,唉,我发现自己越来越八道了,还没讲重点:借图说话
本文分享了作者对于Unity 4.6版本中uGui的实际使用经验,对比了NGUI的不同之处,例如Canvas--Camera、Text--Label等控件的使用,并讨论了新版本的一些限制。
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