Scratch3.0 保存缩略图

本文介绍如何修改Scratch的RenderWebGL组件以支持画布截图功能,并将截图上传至七牛云存储。通过在组件中添加preserveDrawingBuffer选项,实现了画布内容的完整保留,进而可以将画布转换为PNG图片格式,利用七牛云的JS组件完成图片的上传。

修改原生组件

// 首先修改组件 RenderWebGL.js, 添加 preserveDrawingBuffer: true
// 文件地址 node_modules\scratch-render\src\RenderWebGL.js 

// 修改前
static _getContext (canvas) {
    return twgl.getWebGLContext(canvas, {alpha: false, stencil: true});
}

// 修改后
static _getContext (canvas) {
    return twgl.getWebGLContext(canvas, {alpha: false, stencil: true, preserveDrawingBuffer: true});
}

获取画布对象,保存成图片到七牛云上

// 将类名为stage_stage_DTWo5的canvas对象转换成png对象
$("canvas.stage_stage_DTWo5")[0].toBlob(function (blob) {
    // 使用七牛保存文件需要使用npm七牛云的js组件
	let observable2 = qiniu.upload(blob, "保存的文件名", "七牛Token", {}, {});
	let observer2 = {
		next(res){
			console.log("作品缩略图上传进度:", res.total.percent+"%");
		},
		error(err){
			console.log("作品缩略图上传异常:", err);
		},
		complete(res){
			console.log("作品缩略图上传结果:", res);
		}
	}
	observable2.subscribe(observer2) // 上传开始
}, "image/png");

### Scratch 3.0 保存失败的解决方案 Scratch 3.0 是一款强大的教育工具,但在使用过程中可能会遇到保存失败的问题。以下是一些可能的原因及解决方法: #### 1. 检查网络连接 保存失败可能是由于网络问题导致的。确保你的设备已连接到稳定的互联网环境。如果使用的是离线版本,则需要检查是否正确配置了本地存储路径[^1]。 #### 2. 更新或重新安装 Scratch 3.0 有时,软件本身的 bug 可能会导致保存功能异常。建议将 Scratch 3.0 更新至最新版本。如果已经是最新版本但问题依旧存在,可以尝试卸载并重新安装 Scratch 3.0[^3]。 #### 3. 配置 Node.js 环境变量 在 Windows 下搭建 Scratch 3.0 的开发环境时,可能会因为内存不足或其他配置问题导致保存失败。可以通过调整 Node.js 的内存限制来解决此问题。例如,在构建命令中加入 `NODE_OPTIONS=--max_old_space_size=8000` 参数[^2]: ```bash set NODE_OPTIONS=--max_old_space_size=8000 && npm run build ``` #### 4. 手动下载依赖文件 如果在安装过程中某些依赖文件(如 `chromedriver_win32.zip`)未能成功下载,可能导致保存功能异常。需要手动访问相关网址下载缺失文件,并将其放置在指定路径下。例如,将 `chromedriver_win32.zip` 文件保存到 `D:\Temp\74.0.3729.6\chromedriver\chromedriver_win32.zip` 后重新运行 `npm install` 命令[^3]。 #### 5. 清理缓存 Scratch 3.0 在运行过程中可能会生成一些临时文件或缓存数据。这些文件可能损坏或过期,从而影响保存功能。可以通过清理缓存来解决问题。具体操作如下: - 关闭 Scratch 3.0。 - 删除用户目录下的缓存文件夹(通常位于 `%AppData%/Scratch` 或类似路径)。 - 重新启动 Scratch 3.0 并测试保存功能。 #### 6. 检查操作系统兼容性 部分用户报告称,在特定的操作系统(如 Windows 7 32 位)上运行 Scratch 3.0 时可能会遇到更多兼容性问题。如果可能,建议升级到更高版本的 Windows 或使用 64 位系统以获得更好的支持。 #### 7. 使用云存储或导出功能 如果本地保存始终无法正常工作,可以尝试将项目保存到云端或通过导出功能保存为 `.sb3` 文件。这样可以在其他设备上继续编辑或分享项目。 --- ### 示例代码:调整 Node.js 内存限制 以下是一个示例命令,用于调整 Node.js 的内存限制以避免保存失败: ```bash set NODE_OPTIONS=--max_old_space_size=8000 && npm run build ``` ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值