director 導演
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scene 場景
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layer 層
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scene 場景
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layer 層
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sprite 精靈
本文探讨了动画制作与游戏开发的基本概念和技术细节,包括導演如何指导場景设计、不同層次的元素如何组合以及精靈角色在游戏中的应用等。
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sprite 精靈
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