openGL
onestow
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
一个opengl实现的很简陋的双人对战五子棋
开始自学openGL对着红宝书撸了几天后做的,这书看着真心累,像个API手册一样#include #include #include #include #include GLint length=600;GLboolean isBlack;//轮到黑棋GLboolean isStart;//是否开始GLint chessboard[15][15];//记录棋盘棋子,0表示没原创 2015-02-04 15:20:37 · 2115 阅读 · 2 评论 -
OpenGL的矩阵堆栈
OpenGL的矩阵堆栈指的就是内存中专门用来存放矩阵数据的某块特殊区域。一般说来,矩阵堆栈常用于构造具有继承性的模型,即由一些简单目标构成的复杂模型。矩阵堆栈对复杂模型运动过程中的多个变换操作之间的联系与独立十分有利。因为所有矩阵操作函数如glLoadMatrix(),glMultMatrix(),glLoadIdentity()等只处理当前矩阵或堆栈顶部矩阵,这样堆栈中下面的其它矩阵就不受影响。转载 2015-02-06 12:46:26 · 1423 阅读 · 0 评论
分享