
OpenGL
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olncy
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL极速入门宝典
OpenGL极速入门宝典 首先让VC.net来为我们自动建立一个可以运行的SDK程序(这个你应该会 吧?),名字叫做GlTest,然后来了解一下我们需要用到的头文件和导入库。一般在VC.net中,OpenGL的头文件是存放在系统头文件目录的子目 录GL中的,所以在指定包含的时候要指定一下相对路径。gl.h是基本头文件,glu.h是应用头文件,大多数应用程序都需要同时包含这两个头文件。 ope原创 2008-05-22 15:32:00 · 689 阅读 · 0 评论 -
OpenGL - Material (材质)
在真实世界中,白色物体在绿光照射下看起来是绿色而不是白色,红色物体在绿光照射下看起来是黑色,而有的同样颜色的物体在同样的光照下亮度却不同,这都是由物体的材质不同造成的。 场景中物体的颜色取决于物体材质的反射和透射属性。 在忽略其他效果的情况下,若光源颜色为( LR , LG , LB ),材质颜色为( MR , MG , MB ),最终颜色为( LR*MR ,转载 2009-03-17 10:24:00 · 1825 阅读 · 0 评论