<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[GuardHei的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/olivia168</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; olivia168]]></copyright><item><title><![CDATA[Java 2D 游戏引擎开发（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/olivia168/article/details/78509049</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/olivia168/article/details/78509049</guid><author>olivia168</author><pubDate>Sat, 11 Nov 2017 22:02:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[以前就想用java做桌面端游戏，基于awt和swing，这样可以在轻易的跨平台运行，同时还比Python，Javascript之类的高效。不过很可惜，一直没有找到一个合适的java写的2d游戏引擎。前几天偶然发现了一本书，科学出版社出版的《Java游戏编程》，译自David Brackeen的同名作品。这本书较为细致地从awt动画讲起，一直讲到用java写3d引擎。扫完一眼书后，十分激动之余，不由]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Playgrounds配件Parrot Education的深入发掘（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/olivia168/article/details/73864134</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/olivia168/article/details/73864134</guid><author>olivia168</author><pubDate>Wed, 28 Jun 2017 21:25:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[在最新的苹果官方发布会上，苹果和法国无人机厂商Parrot公司共同为其旗下的多款无人机推出了Playgrounds编程教育项目。这些Playgrounds Book可以引导学习者使用Playgrounds来即时操作无人机。在现在的Playgrounds Store里面可以看到两个有关项目，一个是Parrot模板，一个是Parrot Education项目。今天，我们主要将挖掘挖掘Parrot Ed]]></description><category></category></item></channel></rss>