
队列
oliver341
这个作者很懒,什么都没留下…
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抓住那头牛
农夫知道一头牛的位置,想要抓住它。农夫和牛都位于数轴上,农夫起始位于点N(01、从X移动到X-1或X+1,每次移动花费一分钟2、从X移动到2*X,每次移动花费一分钟假设牛没有意识到农夫的行动,站在原地不动。农夫最少要花多少时间才能抓住牛?输入两个整数,N和K输出一个整数,农夫抓到牛所要花费的最小分钟数样例输入5 1转载 2014-11-13 20:21:58 · 2749 阅读 · 0 评论 -
栈和队列的知识
一、栈 1. 栈的定义 栈(Stack)又称堆栈,它是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。人们把此端称为栈顶,栈顶的第一个元素被称为栈顶元素,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称为进栈或入栈,它是把该元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称为出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其下面的相邻元素成为新的栈顶元转载 2014-11-23 22:03:54 · 856 阅读 · 0 评论 -
双端队列
描述定义一个双端队列,进队操作与普通队列一样,从队尾进入。出队操作既可以从队头,也可以从队尾。编程实现这个数据结构。输入第一行输入一个整数t,代表测试数据的组数。每组数据的第一行输入一个整数n,表示操作的次数。接着输入n行,每行对应一个操作,首先输入一个整数type。当type=1,进队操作,接着输入一个整数x,表示进入队列的元素。当type=2,出队操作,原创 2014-11-05 21:44:23 · 1667 阅读 · 0 评论