首先看DLL文件:
#include <windows.h>
_declspec(dllexport) void sethook();
HHOOK g_hMouse=NULL;
HHOOK g_hKeyboard = NULL;
LRESULT CALLBACK MouseProc(
int code, // hook code
WPARAM wParam, // virtual-key code
LPARAM lParam // keystroke-message information
)
{
if ( HC_ACTION == code)
{
switch(wParam)
{
case WM_LBUTTONUP:
::MessageBox(NULL, L"fadsf", L"fasf", MB_OK);
break;
}
}
return CallNextHookEx(g_hMouse,code,wParam,lParam);
}
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(
int code,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
)
{
if (HC_ACTION == code)
{
switch(wParam)
{
case VK_UP :
::MessageBox(NULL, L"gdsg", L"hfghd", MB_OK);
}
}
return CallNextHookEx(g_hMouse,code,wParam,lParam);
}
_declspec(dllexport) void sethook(DWORD dwThreadId)
{
//g_hMouse = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE, MouseProc, GetModuleHandle(L"SimpleDll"), dwThreadId);
g_hKeyboard = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, KeyboardProc, GetModuleHandle(L"SimpleDll"), 0);
}
下面是实现文件:
#include <windows.h>
#pragma comment(lib,"..//Debug//SimpleDll.lib")
//窗口对象的过程处理函数
_declspec(dllimport) void sethook(DWORD dwThreadId);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
//Windows应用程序的主函数
#define hmenu2 100
HWND Hbutton;
HINSTANCE hin;
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PSTR lpszCmdLine, int iCmdShow)
{
hin=hInstance;
//定义窗口类
TCHAR tcClassName[] = TEXT("My Window"); //窗口类名字符串
WNDCLASS wc; //窗口类属性描述结构
wc.lpszClassName = tcClassName; //窗口类名
wc.lpszMenuName = NULL; //窗口类菜单资源名
wc.lpfnWndProc = WndProc; //窗口对象的过程处理函数
wc.hInstance = hInstance; //当前进程对象句柄
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); //窗口背景刷子对象
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); //图标对象
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); //光标对象
wc.cbClsExtra = 0; //同类窗口对象公共数据区大小
wc.cbWndExtra = 0; //当前窗口对象私有数据区大小
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗口类风格
if (!RegisterClass(&wc)) //注册窗口类
{
//窗口类注册不成功的错误信息
MessageBox(NULL, TEXT("RegisterClassError!"), TEXT("Error"), MB_ICONERROR);
return 0;
}
//创建窗口对象
TCHAR tcWindowCaptionName[] = TEXT("Win32 API"); //窗口对象标题名称
CREATESTRUCT cs; //窗口对象属性描述结构
cs.lpszClass = tcClassName; //窗口类名
cs.lpszName = tcWindowCaptionName; //窗口对象标题名称
cs.style = WS_OVERLAPPEDWINDOW; //窗口对象风格
cs.x = 100; //窗口对象在屏幕上的x坐标
cs.y = 100; //窗口对象在屏幕上的y坐标
cs.cx = 400; //窗口对象的宽度
cs.cy = 300; //窗口对象的高度
cs.hwndParent = NULL; //窗口对象的父窗口句柄
cs.hMenu = NULL; //窗口对象的菜单句柄或子窗口编号
cs.hInstance = hInstance;//当前进程的实例句柄
cs.lpCreateParams = NULL;
//创建窗口对象
HWND hWnd = CreateWindow( cs.lpszClass,
cs.lpszName,
cs.style,
cs.x,
cs.y,
cs.cx,
cs.cy,
cs.hwndParent,
cs.hMenu,
cs.hInstance,
cs.lpCreateParams);
sethook(GetCurrentThreadId()); //把当前进程ID传给钩子程序
Hbutton=CreateWindow(L"BUTTON",L"按钮",WS_CHILD|WS_VISIBLE,0,0,40,20,hWnd,HMENU(hmenu2),hin,0);
if (hWnd == NULL)
{
//窗口对象创建不成功的错误提示
MessageBox(NULL, TEXT("CreateWindowError!"), TEXT("Error!"),MB_ICONERROR);
return 0;
}
//显示窗口对象
ShowWindow(hWnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);//立即刷新窗口对象
//消息检索
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
//检索消息;当检索到WM_QUIT消息时,从消息循环中退出
TranslateMessage(&msg);//进行虚拟键盘消息的转换
DispatchMessage(&msg); //发送消息,由此操作系统调用相应的窗口过程处理消息
}
//主窗口返回
return msg.wParam;
}
//窗口对象的过程处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//消息分类处理
HWND hw,he;
switch (iMsg)
{
//客户区的绘制消息
case WM_CREATE:
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps; //绘制属性结构描述
HDC hDC = BeginPaint(hWnd, &ps); //获取显示设备对象及绘制描述属性
RECT rect;
GetClientRect(hWnd, &rect);//获取当前窗口对象客户区矩形
SetBkMode(hDC,TRANSPARENT);//设置背景方式
SetTextColor(hDC, RGB(255, 0, 0));//设置文本颜色
//绘制文本
DrawText(hDC, TEXT("Hello, Win32!"), -1, &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
EndPaint(hWnd, &ps); //客户区绘制结束,归还显示设备对象
return 0;
}
case WM_COMMAND:
if(wParam==hmenu2)
{
hw=FindWindow(L"Shell_Traywnd",NULL);
if (hw!=0)
{ ShowWindow(hw,SW_HIDE);
//he=GetWindow(hw,GW_HWNDNEXT);//获取子窗口句柄
ShowWindow(hw,SW_MAXIMIZE);
SendMessage(hw,WM_CLOSE,0,0);//发送退出消息
EnableWindow(hw,TRUE); //禁止
}
else
{
MessageBox(NULL,L"未找到",L"",0);
}
}
break;
case WM_DESTROY:
{
//发送WM_QUIT消息,通知线程消息检索循环,主程序可以退出
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
}
//程序末处理的消息交给window系统的缺省窗口对象的过程处理函数处理
return DefWindowProc(hWnd, iMsg, wParam,lParam);
}
本文介绍了一个使用Windows钩子技术的示例程序,通过设置鼠标和键盘钩子来捕获特定输入事件,并展示了如何在实际应用中实现这些功能。
1129

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



