c++——aotu

本文介绍了C++中auto关键字的新含义,用于自动推导变量类型,简化初始化过程。讨论了auto与指针、引用的结合,以及在声明多变量和作为函数参数、数组使用时的注意事项。

aotu简介

在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有 人去使用它,大家可思考下为什么?

C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型 指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

aotu的作用

auto的原理就是根据后面的值,来自己推测前面的类型是什么。

 

auto的作用就是为了简化变量初始化,如果这个变量有一个很长很长的初始化类型,就可以用auto代替。

 在上边这个例子中,iter就被推演为类型std::vector<int>::iterator,然后n的类型被推演成int&。需要注意的是n被显式地声明为引用类型,否则他就是int类型了

注意点

1.auto与指针和引用结合起来使用 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&

2. 在同一行定义多个变量 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对 第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

3.auto不能作为函数的参数

4.auto不能直接用来声明数组

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