补间动画 旋转 平移 缩放 透明

本文介绍了一个简单的Android Fragment子类实现,通过按钮触发四种基本视图动画:旋转、透明度变化、平移和缩放。文章详细展示了如何使用Android提供的Animation类来定制这些动画效果,并提供了完整的代码示例。
package com.example.rk_02;


import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;


/**
 * A simple {@link Fragment} subclass.
 */
public class BlankFragment extends Fragment {
    private View view;
    private ImageView imageView;
    private Button btn01, btn02,btn03,btn04;
    private TranslateAnimation translateAnimation;
    private RotateAnimation rotateAnimation;
    private ScaleAnimation scaleAnimation;
    private AlphaAnimation alphaAnimation;

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        // Inflate the layout for this fragment
        view = inflater.inflate(R.layout.fragment_blank, container, false);
        ;
        imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.iv);
        btn01 = (Button) view.findViewById(R.id.btn01);
        btn02 = (Button) view.findViewById(R.id.btn02);
        btn03= (Button) view.findViewById(R.id.btn03);
        btn04= (Button) view.findViewById(R.id.btn04);
        //旋转
        btn01.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 720, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
                rotateAnimation.setDuration(2000);
                rotateAnimation.setRepeatCount(1);
                rotateAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
                rotateAnimation.setFillAfter(true);
                imageView.startAnimation(rotateAnimation);
            }
        });
        //透明
        btn02.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                alphaAnimation = new AlphaAnimation(0, 1);
                alphaAnimation.setDuration(2000);
                alphaAnimation.setRepeatCount(1);
                alphaAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
                imageView.startAnimation(alphaAnimation);
            }
        });
        btn03.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                translateAnimation = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, -1, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2
                        , Animation.RELATIVE_TO_SELF, -0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.5f);
                translateAnimation.setDuration(2000);
                translateAnimation.setRepeatCount(1);
                translateAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
                imageView.startAnimation(translateAnimation);
            }
        });

        //放大
        btn04.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.5f, 2, 0.1f, 3, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
                scaleAnimation.setDuration(2000);
                scaleAnimation.setRepeatCount(1);
                scaleAnimation.setRepeatMode(Animation.ABSOLUTE);
                scaleAnimation.setFillAfter(true);
                imageView.setAnimation(scaleAnimation);
            }
        });
        return view;
    }

    public void fly(View view) {
        AnimationSet set = new AnimationSet(false);
        set.addAnimation(translateAnimation);
        set.addAnimation(alphaAnimation);
        set.addAnimation(scaleAnimation);
        set.addAnimation(rotateAnimation);
    }
}

内容概要:本文围绕“基于数据驱动的 Koopman 算子的递归神经网络模型线性化,用于纳米定位系统的预测控制研究”展开,提出了一种结合Koopman算子理论与递归神经网络(RNN)的数据驱动建模方法,旨在对非线性纳米定位系统进行有效线性化建模,并实现高精的模型预测控制(MPC)。该方法利用Koopman算子将非线性系统映射到高维线性空,通过递归神经网络学习系统的动态演化规律,构建可解释性强、计算效率高的线性化模型,进而提升预测控制在复杂确定性环境下的鲁棒性与跟踪精。文中给出了完整的Matlab代码实现,涵盖数据预处理、网络训练、模型验证与MPC控制器设计等环节,具有较强的基于数据驱动的 Koopman 算子的递归神经网络模型线性化,用于纳米定位系统的预测控制研究(Matlab代码实现)可复现性和工程应用价值。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及自动化、精密仪器、机器人等方向的工程技术人员。; 使用场景及目标:①解决高精纳米定位系统中非线性动态响应带来的控制难题;②实现复杂机电系统的数据驱动建模与预测控制一体化设计;③为非线性系统控制提供一种可替代传统机理建模的有效工具。; 阅读建议:建议结合提供的Matlab代码逐模块分析实现流程,重点关注Koopman观测矩阵构造、RNN网络结构设计与MPC控制器耦合机制,同时可通过替换实际系统数据进行迁移验证,深化对数据驱动控制方法的理解与应用能力。
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