简单三部曲^_^
类中的声明部分需要事先声明好: 记得import哦
SoundPool soundPool= new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 5);
HashMap<Integer, Integer> soundMap = new HashMap<Integer, Integer>();
在OnCreate中添加一些声效
soundMap.put(1, soundPool.load(this, R.raw.m_023, 1));
soundMap.put(2, soundPool.load(this, R.raw.m_019, 1));最后,在需要的地方调用即可
if(list.size()==1) soundPool.play(soundMap.get(1), 1, 1, 0, 0, 1);
else soundPool.play(soundMap.get(2), 1, 1, 0, 0, 1);
本文介绍了一个简单的Android应用程序中实现声效播放的方法。通过SoundPool和HashMap的使用来加载和管理不同类型的声效文件,并根据应用状态播放不同的声音。
2002

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