玩电脑游戏为啥“上瘾”

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□军营镜头 

  镜头一:某部张参谋家里购买了一台电脑,安装了游戏软件,兴冲冲地玩起来。谁知,一玩起来就放不下了。军人特有的好胜心驱使他“过关斩将”,总想 “一攻到底”求全胜,可是稍有疏忽就前功尽弃,只好从头再来。几天下来,张参谋废寝忘食,有时甚至要鏖战一个通宵,上班哈欠连天,无精打采。 

  镜头二:某部郑干事,原本不喜欢玩电脑游戏,一天心血来潮玩起来,不料分外顺利,一路绿灯,大获全胜。优异“战绩”极大地激发了他的兴趣,从此一发不可收。每当打过精彩的“关口”,心理就得到极大满足,兴奋不已,一心想连战连捷,于是沉溺其中不能自拔。镜头三:某部薛助理,是个象棋迷,给家里的电脑安装了象棋游戏软件,一回到家里就和电脑对弈,赢了还想赢,输了就想 “打翻身仗”,怎奈人脑比不上电脑,总是输多赢少,不禁肝火上升。妻子埋怨他几句,就和妻子大吵起来,邻居前来解劝,得知原委哭笑不得。 

□军医解析 

  1、玩电脑游戏“上瘾”,从生理上看是大脑神经中枢反复接受刺激,产生的一种生理依赖性。电脑游戏千变万化,具有很大的挑战性,无论胜败都会在人的大脑皮层产生一个“兴奋灶”,久而久之不断强化,就表现出一种“瘾头”。从这个侧面讲,玩游戏“上瘾”和某种业余爱好比如钓鱼的兴趣差不多,钓鱼的人总希望钓大鱼,玩电脑游戏总希望“打赢”。 

  2、另外,玩电脑游戏“上瘾”,还与心理因素有关。有的同志性格外向,争强好胜,电脑游戏恰恰迎合了他们的心理需求,玩起来感到刺激过瘾;有的同志性格内向,在工作和人际关系上比较收敛含蓄,玩电脑游戏时客观上要求“急流勇进”,极大地激发了好胜心,与常态下的心理状态产生了强烈的“互补”,心理上感到平衡,也会产生浓厚兴趣。

    3、电脑游戏总是与人的业余爱好有关系:喜欢打扑克、下象棋的就对相关游戏感兴趣;喜欢驾驶的,肯定爱玩赛车游戏。何况,电子游戏具有虚拟性和可逆性,下了一步“臭棋”可以“悔棋”;赛车“翻车”换一辆车就是了,更没有生命危险和财产损失。因此,电脑游戏往往比业余爱好更具有吸引力,可以大大满足和延伸业余爱好,这也是玩电脑游戏容易“上瘾”的一个原因。 

□几句忠告 

  1、凡事适可而止,电脑游戏说到家是一种业余消遣,一定要以愉悦身心为原则,不可沉溺其中,造成过大的心理和生理负担。 

  2、电脑游戏是一种编程游戏,看起来千变万化,实质上是“以不变应万变” 。因此,人机对垒不可过于认真,应该输赢随意,随遇而安。 

  3、游戏很精彩,人生也很精彩。很多有益身心的业余爱好不可“游戏化”,更不应沉溺于电子游戏而贻误正常的工作和学习。 

  4、如果您玩过游戏后不是轻松愉快,而是感到脑子昏沉、精神倦怠、腰酸背痛、眼睛干涩、手腕发酸,那么就趁早和游戏说“再见”。 

Sigrity System Explorer Transient Analysis模式进行瞬态仿真分析操作指导-单端信号 Sigrity System Explorer Transient Analysis模式可以用于瞬态仿真分析,通过搭建简易拓扑用于前仿真分析通道的时域性能,下面搭建一个简易的单端拓扑进行说明,以下图为例,准备好发送接收端的IBIS模型, (ibis_se.ibs,本例发送接收端都使用相同的IBIS模型),以及传输线的S参数模型(welement_se.sp)最上方的图形界面是传输线的模型,本例是一个上下都有参考平面的带状线,右侧的梯形是蚀刻角度,根据W1和W2以及铜厚来确定。 阅读详情

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ohnojack
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