Android Studio建立多个项目

本文详细介绍了如何使用File->NewModule->Phone&TabletModule操作在Android项目中创建模块,包括填写Application/Libraryname、Modulename和Packagename的注意事项。

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File->New Module->Phone & Tablet Module->Next

Application/Library name:填现有的空间名称(project目录结构,最顶层的名称,类似于Eclipse的workplace),只要空间名称一致,新建的module都会在其原有的目录结构新增module
Module name:类似Eclipse的project的名称
Package name:包名
### 如何在 Android Studio创建多 Module 项目 #### 创建基础项目Android Studio创建一个多模块项目的前提是先建立一个基础项目。可以通过以下方式完成: 1. 打开 **Android Studio** 并选择 `File` -> `New` -> `New Project`。 2. 在弹出的窗口中,选择适合的基础模板(例如 Empty Activity 或 Flutter Application),并点击下一步。 3. 配置项目的基本设置,包括项目名称、保存路径以及编程语言等选项[^3]。 #### 添加新的 Module 一旦基础项目被成功创建,就可以向其中添加额外的模块。以下是具体操作方法: 1. 进入已有的项目,在顶部菜单栏找到并点击 `File` -> `New` -> `New Module...`。 2. 出现的新建模块对话框提供了多种类型的模块供选择,比如 Java/Kotlin Library、Android Library 和 Flutter Module 等[^4]。 对于非 Flutter 的标准 Android 应用程序开发而言,可以选择 `Android Library` 来构建一个新的库模块;而对于跨平台应用开发者,则可以根据需求选用相应的 Flutter 模块配置[^2]。 需要注意的是,当尝试添加 Flutter 模块到现有原生 Android 工程里时,由于某些版本更新可能导致 IDE 自动化工具暂时失效的情况发生。此时需按照官方文档指导进行手动集成步骤处理。 另外如果遇到类似于 “无法正常初始化新建工程”的错误提示信息,可能是因为系统环境变量或者软件安装包存在问题所致。可以检查相关依赖文件夹是否存在异常状况,必要情况下重新下载缺失组件来解决问题[^1]。 #### 修改 settings.gradle 文件 为了使新增加的 Modules 能够被整个项目识别出来,还需要编辑根目录下的 `settings.gradle` 文件,确保它包含了所有子模块的名字列表。例如: ```groovy include ':app', ':myLibrary' project(':myLibrary').projectDir = new File('path/to/myLibrary') ``` 这里假设我们刚刚加入了一个名为 myLibrary 的新模块,“path/to/myLibrary”应替换为你实际存储该模块的位置地址字符串表示形式。 通过上述流程即可顺利完成在一个 Android Studio 主工程项目内部嵌套管理多个独立功能部件的目标设定!
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