CAVLC中的前缀和后缀

本文详细介绍了H264标准中CAVLC编码机制的工作原理,包括如何处理非零系数的前缀和后缀,以及suffixlength的变化规则。
CAVLC中的前缀和后缀
看了几天T264代码,总算弄清楚了CAVLC中如何处理前缀和后缀的,记录一下。  
H264中的CAVLC在对TrailingOne之后的非零系数编码时,使用了前缀(prefix)和后缀(suffix)的概念,并且用suffixlength来表示后缀的长度。具体编码过程是这样的:  

一,将suffixlength初始化为0(如果超过10个非零系数,而且少于3个TrailingOnes,suffixlength初始化为1)  

二,将有符号的level(系数的值),转化为无符号数,有三种情况:  
(1)如果Level是正的,levelCode =   (Level<<1) – 2   
(2)如果Level是负的,levelCode = -(Level<<1) – 1  
(3)如果TrailingOnes小于3,那么第一个非TrailingOnes的非零系数必不为 +1、-1,为了节省编码比特,将其幅值减1。也就是如果level为正,level=level-1;否则,level=level+1。然后再按 (1)(2)将level转化为levelCode。T264中,此步骤是通过直接对levelcode减2完成 的,levelcode=levelcode-2,这和通过对level幅值减1得到的levelcode是一样的。

三,得到level_prefix和level_suffix。  
先说明一下,在解码端,levelcode是这样被解码的:  
                   levelcode=(level_prefix<<suffixlength)+level_suffix  
知道这一点很重要。从解码levelcode的公式中可以看出,编码端的level_prefix就是将levelcode右移suffixlength 位得到的,而level_suffix直接就是levelcode的低suffixlength位。比如levelcode =13,也就是二进制'1101',而且如果此时的suffixlength=1,那么level_prefix=13>> 1='110',level_suffix直接就是levelcode的最低位'1';再比如 levelcode=13='1101',suffixlength=3,这时level_prefix =13>>3='1',level_suffix就是levelcode的低3位'101'。根据level_prefix 的值查表得到输出的码字。  
这里还有三种特殊情况,在解码端:  
(1)如果此时发现suffixlength=0,level_prefix=14,那么认为level_suffix是4位(而不是0位)。  
(2)如果此时发现level_prefix=15,那么认为level_suffix是12位的。  
(3)如果此时发现suffixlength=0,level_prefix=15,那么经过使用公式levelcode= (level_prefix<<suffixlength)+level_suffix得到的levelcode还需要再加上15。  
对于这三种特殊情况,T264编码器是这么处理的:  
if( ( i_level_code >> i_suffix_length ) < 14 ) /*如果前缀小于14*/  
       {  
       ................  


       }  
else if( i_suffix_length == 0 && i_level_code < 30 )  
/* i_level_code<30的条件,是为了使i_level_code-14可用4位表示 */  
       {  
eg_write_vlc(h->bs, x264_level_prefix[14]);
eg_write_direct(h->bs,(i_level_code - 14)&((uint32_t)~0>>(uint32_t)(32 - 4)),4);  
/*在解码端定义,如果level_prefix=14和suffix_length=0,则后缀为4位,因为解码的时候i_level_code= (level_prefix<<suffix_length)+level_suffix, 所以这里前缀为14,后缀为i_level_code-14 */      
       }  
else if( i_suffix_length > 0 && ( i_level_code >> i_suffix_length ) == 14 )  
       {  
eg_write_vlc(h->bs, x264_level_prefix[14]);  
eg_write_direct(h->bs,i_level_code&((uint32_t)~0>>(uint32_t)(32-i_suffix_length)),i_suffix_length);  
       }  
else  
       {  
         eg_write_vlc(h->bs, x264_level_prefix[15]);  
         i_level_code -= 15 << i_suffix_length;  
/* 因为前缀为15, 根据解码端定义i_level_code=(level_prefix<<suffix_length) +level_suffix,需要使这里的level_suffix=i_level_code-(15<<suffix_length) */  
         if( i_suffix_length == 0 )  
         {  
            i_level_code -= 15;
/* 根据解码端定义,如果前缀为15,且i_suffix_length=0,则i_level_code= i_level_code+15.所以编码端这里需要减去15 */  
         }  
eg_write_direct(h->bs, i_level_code & ((uint32_t)~0 >> (uint32_t)(32 - 12)), 12);  
/*根据解码端定义,如果前缀为15,则后缀长度是12位*/  
      }  

至于suffixlength的变化,是通过查表得出的,在T264中用如下语句替代查表:  
if( i_suffix_length == 0 )  
       {  
         i_suffix_length++;  
       }  
if( ABS( level[ i ] ) > ( 3 << ( i_suffix_length - 1 ) ) && i_suffix_length < 6 )
/* 此处就是判断suffixlength是否加1的那个表 */  
       {  
         i_suffix_length++;  
       }
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已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/bf1e0d5b9490 本文重点阐述了Vue2.0多Tab切换组件的封装实践,详细说明了通过封装Tab切换组件达成多Tab切换功能,从而满足日常应用需求。 知识点1:Vue2.0多Tab切换组件的封装* 借助封装Tab切换组件,达成多Tab切换功能* 支持tab切换、tab定位、tab自动化仿React多Tab实现知识点2:TabItems组件的应用* 在index.vue文件中应用TabItems组件,借助name属性设定tab的标题* 通过:isContTab属性来设定tab的内容* 能够采用子组件作为tab的内容知识点3:TabItems组件的样式* 借助index.less文件来设定TabItems组件的样式* 设定tab的标题样式、背景色彩、边框样式等* 使用animation达成tab的切换动画知识点4:Vue2.0多Tab切换组件的构建* 借助运用Vue2.0框架,达成多Tab切换组件的封装* 使用Vue2.0的组件化理念,达成TabItems组件的封装* 通过运用Vue2.0的指令和绑定机制,达成tab的切换功能知识点5:Vue2.0多Tab切换组件的优势* 达成多Tab切换功能,满足日常应用需求* 支持tab切换、tab定位、tab自动化仿React多Tab实现* 能够满足多样的业务需求,具备良好的扩展性知识点6:Vue2.0多Tab切换组件的应用场景* 能够应用于多样的业务场景,例如:管理系统、电商平台、社交媒体等* 能够满足不同的业务需求,例如:多Tab切换、数据展示、交互式操作等* 能够与其它Vue2.0组件结合运用,达成复杂的业务逻辑Vue2.0多Tab切换组件的封装实例提供了...
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