
FLEX/CS3--AS3
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octverve
这个作者很懒,什么都没留下…
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Point
<br />关于Point类的使用<br />Point 类表示二维坐标系统中的一个位置,其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴。<br />说的简单点,就是我们从高手开始学的坐标系统,学过基本的数学知识应该就会用。<br />创建坐标的一个点的方法如下<br />import flash.geom.Point<br />var myPoint:Point=new Point()<br />//var myPoint:flash.geom.Point = new flash.geom.Point();属性摘要转载 2010-06-11 17:15:00 · 988 阅读 · 0 评论 -
[AS3]动态添加组件
[AS3]动态添加组件2007-08-01 08:01 /***************************************************/* [来源 : [http://hi.baidu.com/9uflash ] * [作者 : [烧开水的鱼 ] *转载 2008-02-27 17:57:00 · 887 阅读 · 0 评论 -
AS3]FLVStream类-检测flv文件类型的工具类
[AS3]FLVStream类-检测flv文件类型的工具类2007/10/04 06:54 A.M. 本类是利用flv文件头特征信息来判断文件的真实类型是否为flv文件,不是原来简单地通过文件扩展名来判断了。MediaEvent类-FLVStream用到的事件类转载 2008-02-27 17:54:00 · 849 阅读 · 0 评论 -
[AS3]加载视频(FLV)文件
[AS3]加载视频(FLV)文件2007-07-30 22:47 /***************************************************/* [来源 : [http://hi.baidu.com/9uflash ] * [作者 : [烧开水的鱼转载 2008-02-27 17:52:00 · 2185 阅读 · 1 评论 -
[AS3] FLASH 在本地保存数据
[AS3] FLASH 在本地保存数据2007-07-30 16:56 /***************************************************/* [来源 : [http://hi.baidu.com/9uflash ] * [作者 : [烧开转载 2008-02-27 17:52:00 · 884 阅读 · 0 评论 -
flash as3 引用外部脚本文件
在as3中我觉得这个功能的转变是意义重大的.真正实现了代理分离.下面就举一小例说明一下引用外部as文件第一步 新建一个flash as3文档保存一下第二步 新建一个as脚本文件保存为Arguments.as第三步 在Arguments文件中输入以下代码以作测试package{import flash.display.Sprite;import fl.controls.TextInput;i转载 2008-02-27 17:51:00 · 1085 阅读 · 0 评论 -
AS3中的PNG编码—用FLASH生成PNG
AS3中的PNG编码—用FLASH生成PNG2008-01-22 22:16 作者:笨耗子 类型:闪吧BBS 来源:闪吧 注:耗子英语水平一般,可能有写地方翻译(或许称不上翻译)的驴唇不对马嘴,但是希望大家能从转载 2008-02-27 17:49:00 · 399 阅读 · 0 评论 -
音波的显示(flash as3)
音波的显示(flash as3)2007-12-04 17:20 参考了 cook book ,有了音波的显示;增加了一行代码 请把背景改成白色以外的颜色; package { import flash.display.转载 2008-02-27 17:48:00 · 1075 阅读 · 1 评论 -
AS3的一个提示类
http://25swf.blogbus.com/logs/13625313.html package { import flash.events.MouseEvent; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFieldAutoSize; import flash.text.TextFormat; import flash转载 2008-02-27 12:40:00 · 487 阅读 · 0 评论 -
FLASH AS3 loading
FLASH AS3 loading转载 2008-02-27 12:36:00 · 797 阅读 · 0 评论 -
Papervision3D之Flash CS3
http://www.unbe.cn/blog/index.php?cat=84#038;paged=1[以上是达达的教程文章]1、新建一个实验用的文件夹,文件名为myTest2、打开FLASH CS3,新建个FLA文件650) this.width=650;;op_start();" vspace="5" border="0" src="http://www.ogo.cc/omspic/转载 2007-11-24 21:46:00 · 2150 阅读 · 0 评论 -
Papervision3D 之 Flex版
http://www.ogo.cc/topic_132_1850_1.html转载 2007-11-24 21:40:00 · 386 阅读 · 0 评论 -
flash AS3-DisplayEffect组件
flash AS3-DisplayEffect组件 作者:www.klstudio.com | 来源:www.klstudio.com | http://www.转载 2007-11-23 23:58:00 · 720 阅读 · 0 评论 -
FLEX2中DataGrid控件的分页 (Flex 自定义DataGrid控件)
FLEX2中DataGrid控件的分页 (Flex 自定义DataGrid控件) 新建一个Flex Library Project项目,新建一个MXML Component的文件,名字么就觉customdatagrid,flex的代码像java,也像javascrpt,可以自己去看看 1xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2mx:VBox xmlns:转载 2008-02-05 21:16:00 · 604 阅读 · 0 评论 -
ActionScript3 ScrollBar 自定义滚动条类
ActionScript3 ScrollBar 自定义滚动条类作者:Rogiture 日期:2007-12-08字体大小: 小 中 大 在平常的开发中,经常需要用到滚动条,今天将滚动条类整理了下,方便日后使用。有需要的朋友也可以拿去使用。类简介: 程序代码-----------------------------------------------------转载 2008-01-29 13:30:00 · 1081 阅读 · 1 评论 -
[AS3]添加右键菜单项(上下文菜单)
[AS3]添加右键菜单项(上下文菜单)2007-07-31 09:19 /***************************************************/* [来源 : [http://hi.baidu.com/9uflash ] * [作者 : [烧开转载 2008-02-27 17:56:00 · 474 阅读 · 0 评论 -
AS3] ActionScript3 使用sound类上
AS3] ActionScript3 使用sound类 此帖来源网络 解决第一个问题:如何把声音文件作为一个变量加载到swf文件中。创建一个Sound对象,然后加载具体的声音文件到里面创建一个Sound对象和创建其他对象一样简单,首先我们必须保证相关的类已经被导入。import flash.media.Sound;然后,直接创建声音对象的一个实例就可以了: _sound = new S转载 2008-02-27 18:29:00 · 4145 阅读 · 0 评论 -
ActionScript3 使用sound类 下篇
相关ActionScript3 使用sound类 上篇问题六 我们想创建一个声音文件加载情况的进度条,这就要求我们能获取文件的大小,及已经下载了多少了。解决方法 访问sound对象的bytesTotal 和bytesLoaded属性。对于流式的音频文件,让用户知道目前已经下载了多少数据是个不错的想法。理想情况是:声音文件的下载速度比播放速度快,这样就不会在播放的时候暂停。但是转载 2008-02-27 18:31:00 · 798 阅读 · 0 评论 -
[AS3] FLASH 在本地保存数据
[AS3] FLASH 在本地保存数据2007-07-30 16:56 /***************************************************/* [来源 : [http://hi.baidu.com/9uflash ] * [作者 : [烧开转载 2008-06-02 09:31:00 · 1540 阅读 · 0 评论 -
[AS3]添加右键菜单项(上下文菜单)
[AS3]添加右键菜单项(上下文菜单)2007-07-31 09:19 /***************************************************/* [来源 : [http://hi.baidu.com/9uflash ] * [作者 : [烧开转载 2008-06-02 09:51:00 · 1719 阅读 · 0 评论 -
为库中的元件定义类
为库中的元件定义类2007-10-01 00:12 /***************************************************/* [来源 : [http://hi.baidu.com/9uflash ] * [作者 : [烧开水的鱼] /****转载 2008-06-02 09:42:00 · 727 阅读 · 0 评论 -
PureMVC
PureMVC是一个定位于设计高性能RIA客户端的基于模式的框架。现在它已经被移植到其他的平台上,包括服务器端环境。 PureMVC由controller、Model 、view 三个子系统构成的,由Facade,实现统一管理的一个系统架构。 PureMVC初步研究小结 对于 MVC的概念和用Cairngorm 对Flex 程序的架构其实很早就遇到了,那时转载 2008-08-24 10:38:00 · 2110 阅读 · 0 评论 -
获取实例的类或超类名
获取实例的类或超类名-ActionScript3 Tips and Tricks2007-09-15 – 10:30 上午 | 由 zrong 发布 | 357 次查看 本文是ActionScript3 Tips and Tricks系列阅读笔记之一Determine Instance Class or Superclass,这里是原文地址。在ActionScript3中,可以使用转载 2008-01-22 14:02:00 · 1027 阅读 · 1 评论 -
在AS3中使用嵌入字体
在AS3中使用嵌入字体Filed under: as3 | -->Posted on December 4th, 2007 by admin 在flash中,我们常会遇到需要嵌入字体的情况,在以往的flash版本中,嵌入字体相信是大家已经耳熟能详的事情了,这里我要写的是在as3中如何嵌入字体,以及在as3中嵌入字体所要注意的一些问题。首先我们先制作一个嵌入字体资源文件,先新转载 2008-01-20 13:55:00 · 1204 阅读 · 0 评论 -
away3d,不错的AS 3d
http://away3d.com/category/demos原创 2008-03-23 20:36:00 · 494 阅读 · 0 评论 -
URLLoader的错误处理
URLLoader的错误处理AS3中try...catch 有些微妙。照java的理解方式,发生IOError时可以通过catch块处理。但是AS3中URLLoader.load时不会抛出IOError,而是自动触发一个IOErrorEvent。IOErrorEvent成了必须处理的东西,try...catch却形同虚设。这也许将就了AS的习惯(甚至体现了AS的特色),但一个位置引发的异常转载 2008-03-11 08:41:00 · 990 阅读 · 0 评论 -
AS3与JS交互
function StorePage(){d=document;t=d.selection?(d.selection.type!=None?d.selection.createRange().text:):(d.getSelection?d.getSelection():);void(keyit=window.open(http://www.365key.com/storeit.转载 2008-03-11 08:40:00 · 1943 阅读 · 0 评论 -
[AS3]URLLoader+URLRequest+JPGEncoder实现BitmapData图片数据保存
[AS3]URLLoader+URLRequest+JPGEncoder实现BitmapData图片数据保存Submitted by kinglong on 2007-8-18 23:56:36[AS3]URLLoader+URLRequest+JPGEncoder实现BitmapData图片数据保存 这段时间工作忙,一直抽不出空来写点内容。今天晚上正好能静下心来,把工作中用到转载 2008-03-09 21:21:00 · 4079 阅读 · 0 评论 -
关于AS3的png图片编码器
关于AS3的png图片编码器:代码如下: /* Adobe Systems Incorporated(r) Source Code License Agreement Copyright(c) 2005 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.转载 2008-03-09 21:24:00 · 653 阅读 · 0 评论 -
实用的flex 矢量转换程序
实用的flex 矢量转换程序转载 2008-03-08 22:38:00 · 436 阅读 · 0 评论 -
as3中操作Sound
as3中操作Sound作者:Rogiture 日期:2007-11-05字体大小: 小 中 大 今天了解下在ActionScript3中如何加载外部mp3并对其进行操作,主要用到了两个类:Sound,SoundChannel。新建个Flash CS3文档,在属性中将文档类设置为:As3Sound。拖个mp3文件至同一级目录中,取名为MySound.mp3(最好是有id3信原创 2008-01-29 13:29:00 · 910 阅读 · 0 评论 -
Flash 3D开源引擎Sandy
http://www.flashsandy.orghttp://www.flashsandy.org/download转载 2007-11-10 03:22:00 · 523 阅读 · 0 评论 -
flash+asp.net webServices入门教程
flash+asp.net webServices入门教程 在Flash中调用WS时的身份验证_1:Hello 因为熟悉的WS的构造方式是基于Asp.net下的,下面所说的都是基于Asp.net的。 Flash原创 2007-11-10 03:43:00 · 593 阅读 · 0 评论 -
ActionScript 3.0 Cookbook 第七章
第七章 绘画和遮罩7.0.介绍7.1.设置线条的样式7.2.设置渐变线条的样式7.3.画一条线7.4.画一条曲线7.5 画一个弧形7.6.画一个矩形7.7.画一个圆7.8.画一个椭圆7.9.画一个三角形7.10.画一个正规则的多边形7.11.画星形7.12.填充实心或者有带透明度的颜色7.13.填充渐变色7.14.用位图填充7.15.脚本遮罩ActionScript 3.0 Cookbook转载 2007-11-04 03:43:00 · 560 阅读 · 0 评论 -
6.7 加载和交互外部影片
6.7 加载和交互外部影片问题你想加载和交互外部的 .swf 影片到你的影片中解决办法用新的 Loader 类来加载 .swf 文件,通过 这个类的实例的 content属性来访问这个.swf讨论看看效果先,这是我根据本节的内容所制作的,添加了额外的功能6.6节中示范了怎么加载外部图像,加载 .swf 文件同样的是使用 Loader 类实例的 l转载 2007-11-04 03:34:00 · 465 阅读 · 0 评论 -
ActionScript 3.0 Cookbook 6.6
ActionScript 3.0 Cookbook 6.6问题在影片播放时,你想加载外部图像进来解决办法用 Loader 类来加载一个图像(.jpg、.png、.gif)和在屏幕上显示它讨论在第9.17节中有示范怎么样在编辑时,通过 [Embed]元数据标签,绑定外部资源到一个影片中。在运行时,为了加载一个外部图像或者影片,需要用到 Loader 类。flash.dis转载 2007-11-04 03:32:00 · 367 阅读 · 0 评论 -
ActionScript 3.0 Cookbook 6.5
ActionScript 3.0 Cookbook 6.5问题你想要建立一个交互式的按纽,可以让用户点击和完成一个动作,像发送一个表单或者计算一个总额。解决办法 建立一个 SimpleButton 类的实例和为 upStae, downState, overState, and hitTestState 四种状态建立可视化对像。当用户按下按纽,随时用 click 事件去调用一个方法示例转载 2007-11-04 03:28:00 · 528 阅读 · 0 评论 -
ActionScript 3 Cookbook 6.4创建自定义可视化对象
ActionScript 3 Cookbook 6.4创建自定义可视化对象问题:如果你想创建一个新类型的显示对象怎么办?解决办法:创建一个新的类,让其继承 DisplayObject类或者是他的子类然后用addChild( )和addChildAt( )将其加入显示对象列表讨论:过去只能继承MovieClip对象创建可视化对象,而且不得不在库中的MovieClip中设置标志链接然后用attac转载 2007-11-04 03:25:00 · 327 阅读 · 0 评论 -
ActionScript 3.0 Cookbook 6.1
ActionScript 3.0 Cookbook 6.1问题你想添加一个新的可视化对像到可视化列表中,让它显示在屏幕上解决办法用 DisplayObectContainer 类的addChild() 和 addChildAt() 方法讨论Flash Player是由两个主要部件的功能,共同组成一个单位, actionscript的虚拟机(AVM)和渲染引擎. AV转载 2007-11-04 03:01:00 · 392 阅读 · 0 评论 -
ActionScript 3.0 Cookbook 6.0
第六章 可视化列表6.0 介绍6.1 添加一个项目到可视化列表6.2 从可视化列表中移除一个项目6.3 移动对像向前或者向后6.4 建立自定义视觉类6.5 建立简单按纽6.6 在运行时加载外部图像6.7 加载和交互外部影片6.8 建立鼠标交互6.9 用鼠标拖动和停止拖动一个对像 ActionScript 3.0 Cookbook 6.0AS3.0和 Flash Player 9在渲染转载 2007-11-04 02:59:00 · 333 阅读 · 0 评论