8.RunLoop

- 什么是RunLoop?(RunLoop的实现机制?剖析RunLoop的源码)
- 数据结构 (Mode/Source/Timer/Observer )
- 事件循环机制(RunLoop有事做事,没事休息是由事件循环机制来维护的)
- RunLoop与NSTimer之间的关系是怎样的?(我们在使用NSTimer的时候,应该怎样考虑和RunLoop的关系,包括RunLoop所带来的影响)
- RunLoop与多线程之间有什么关系?(如何通过RunLoop来实现常驻线程?)
什么是RunLoop?
RunLoop是通过内部维护的事件循环来对事件/消息进行管理的一个对象。
事件循环是什么呢?
- 没有消息处理时,进入休眠以避免资源占用
- 有消息时,立刻被唤醒
runloop循环不是单纯的for...while循环,而是发生一个用户态到内核态切换,以及内核态到用户态的一个切换
它维护的事件循环,可以用来不断的处理消息或者事件,对他们进行管理
当没有消息进行处理时,会从用户态经过系统调用进入到内核态,由此可以用来当前进程/线程的休眠,会把控制权交给内核态,避免资源占用
当有消息需要处理时,会发生从内核态到用户态的切换,当前的用户线程会被唤醒
所以说,状态切换才是Runloop的关键
关于用户态和内核态
- 用户态:
应用程序一般都是运行在用户态上,用户进程,包括我们开发所使用的绝大多数API,都是针对用户层面的 - 内核态:
在内核态往往有些陷阱指令,中断,以及一些开机关机的操作
并且内核态里面的一些内容,可以对用户态中的一些线程进行调度和管理,包括进程间的通信
何时切换:
- 当我们发生了系统调用,需要使用到操作系统以及一些底层内核相关的指令或者API时,就会触发系统调用,有些系统调用就会发生一个状态空间的切换,
为什么区分状态:
- 之所以通过切换空间来区分出了用户态和内核态,是对计算机的资源调度,资源管理进行一个统一操作,就可以合理安排资源调度,避免特殊的异常(比如说在内核态,有一些陷阱指令、中断、开机关机的操作)
- 试想下,如果每一个用户进程,或者说一个APP,都可以促使当前用户手机关机或者中断,就无法想象了.....
什么是事件循环?(总结):
- 维护的事件循环,可以用来不断的处理消息或者事件,对他们进行管理。
- 同时当没有消息进行处理时,会从用户态发生到内核态的切换,由此可以用来当前线程的休眠,避免资源占用
当有消息需要处理时,会发生从内核态到用户态的切换,当前的用户线程会被唤醒 - 所以说,状态切换才是Runloop的关键
入口函数:

在我们程序中,默认是从主函数进行程序启动
按说在main函数

本文深入剖析RunLoop的机制,解释其如何通过事件循环管理消息,实现线程的休眠与唤醒,探讨RunLoop与线程、Timer及多线程的关系,以及如何利用RunLoop实现常驻线程。
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