替换Script.NET中Lua解释器使用的lua动态库的方法

本文介绍如何在Script.NET中使用Lua插件,并详细解释了Lua解释器如何设置Lua库路径,包括如何修改Lua源码以支持自定义动态库。

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Script.NET可以支持Lua脚本编辑调试,其中的Lua解释器插件内置的是Lua5.1.2版本的Lua动态库,但如果直接用相应的Lua动态库替换其中的动态库是无法运行的,原因是Script.NET使用的Lua库中增加了一个函数用于设置lua的库路径,Script.NET的Lua解释器插件调用此函数把lua库路径设置到Script.NET的Lua解释器目录的bin目录下。某些情况下如果想替换其中的lua动态库(例如自己修改了lua动态库来实现特殊功能),可以参考下面的方法,也就是把Script.NET修改的代码移植到自己定制的lua库中重新编译动态库。

 

lualib.h中增加如下代码:

/* set lua library path *add by blueant* */
LUALIB_API void (luaL_setlibpath) (lua_State *L, const char *path); 
 
lualib.c中修改的代码(其中add by blueant部分是增加的):
static char g_lualibpath[MAX_PATH+1];
/* set lua library path *add by blueant* */
LUALIB_API void luaL_setlibpath (lua_State *L, const char *path) {
  memset(g_lualibpath, 0, MAX_PATH+1);
  strcpy(g_lualibpath, path);
}

#undef setprogdir
static void setprogdir (lua_State *L) {
  char buff[MAX_PATH + 1];
  char *lb;
  DWORD nsize = sizeof(buff)/sizeof(char);
  DWORD n;
  /////////////////add by blueant///////////////////////////
  HKEY hKey;
  LONG lRet;
  DWORD dwType = REG_SZ;
  DWORD dwSize = MAX_PATH;
  // 首先判断是否设置了用于存储库路径的静态变量g_lualibpath,如果设置了就用这个变量
  if(strlen(g_lualibpath) > 0)
  {
 luaL_gsub(L, lua_tostring(L, -1), LUA_EXECDIR, g_lualibpath);
 lua_remove(L, -2);  /* remove original string */
 return;
  }
  // 否则在注册表中查找Script.NET的安装路径
  lRet = RegOpenKeyExA(HKEY_CURRENT_USER,
 "Software//Blueant//Script.NET//2.0//Settings", 0, KEY_READ|KEY_QUERY_VALUE, &hKey);
  if(lRet == ERROR_SUCCESS)
  {
 memset(buff, 0, MAX_PATH + 1);
 lRet = RegQueryValueExA(hKey, "Install", NULL, &dwType, (LPBYTE)buff, &dwSize);
 RegCloseKey(hKey);
  }
  if(lRet == ERROR_SUCCESS)
  {
 strcat(buff, "Interps//Lua//bin");
 luaL_gsub(L, lua_tostring(L, -1), LUA_EXECDIR, buff);
 lua_remove(L, -2);  /* remove original string */
 return;
  }
  /////////////////////////////////////////////////////////
  n = GetModuleFileNameA(NULL, buff, nsize);  
  if (n == 0 || n == nsize || (lb = strrchr(buff, '//')) == NULL)
    luaL_error(L, "unable to get ModuleFileName");
  else {
    *lb = '/0';
    luaL_gsub(L, lua_tostring(L, -1), LUA_EXECDIR, buff);
    lua_remove(L, -2);  /* remove original string */
  }
}

static void pusherror (lua_State *L) {
  int error = GetLastError();
  char buffer[128];
  if (FormatMessageA(FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
      NULL, error, 0, buffer, sizeof(buffer), NULL))
    lua_pushstring(L, buffer);
  else
    lua_pushfstring(L, "system error %d/n", error);
}
static void ll_unloadlib (void *lib) {
  FreeLibrary((HINSTANCE)lib);
}

static void *ll_load (lua_State *L, const char *path) {
  HINSTANCE lib = NULL;
  /////////////////add by blueant///////////////////////////
  // 记录当前路径,并设置当前路径
  char szOldPath[MAX_PATH+1];
  char szdrive[MAX_PATH+1];
  char szdir[MAX_PATH+1];
  DWORD dwLen = 0;
  memset(szOldPath, 0, MAX_PATH + 1);
  dwLen = GetCurrentDirectory(255, szOldPath);
  memset(szdrive, 0, MAX_PATH + 1);
  memset(szdir, 0, MAX_PATH + 1);
  _splitpath(path, szdrive, szdir, NULL, NULL);
  strcat(szdrive, szdir);
  SetCurrentDirectory(szdrive);
  //////////////////////////////////////////////////////////
  lib = LoadLibraryA(path);
  ////////////////add by blueant////////////////////////////
  SetCurrentDirectory(szOldPath);
  //////////////////////////////////////////////////////////
  if (lib == NULL) pusherror(L);
  return lib;
}


 

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