转自: #include <cstdio> #include <cstdlib> void * operator new(size_t unSize) { printf("operator new called\n"); return malloc(unSize); } void * operator new[](size_t unSize) { printf("operator [] called\n"); return malloc(unSize); } void * operator new(size_t unSize, int nLine, const char * pFunc) { printf("operator new called, line: %d, func: %s\n", nLine, pFunc); return malloc(unSize); } //注意:c++14才支持全局delete或delete【】有多个参数,参看参考资料2.下面两个delete不会覆盖全局的。 void operator delete(void * pMem,size_t unSize) { printf("delete1: %u\n", unSize); free(pMem); } void operator delete[](void * pMem, size_t unSize) { printf("delete[]: %u\n", unSize); free(pMem); } class A { public: A(int a = 0) : _a(a) { printf("constructor called\n"); } virtual ~A() { printf("~A()\n"); } void * operator new(size_t unSize) { printf(" calledA\n"); return malloc(unSize); } //注意:但是支持自定义类型操作符new或delete重载支持size_t参数。即要删除对象的大小delete,要删除对象数组大小delete[].。 void operator delete(void * pMem, size_t unSize) { printf("delete2: %u\n", unSize); free(pMem); } void operator delete[](void * pMem, size_t unSize) { printf("delete[]: %u\n", unSize); free(pMem); } private: int _a; }; class B: public A { public: //隐式的为静态函数。 void * operator new(size_t unSize, int nLine, const char * pFunc) { printf("operator new called, line: %d, fileB: %s\n", nLine, pFunc); printf("operator new: %u\n", unSize); //_b=0; return malloc(unSize); } ~B() { printf("~B()\n"); } int _b; int _bb; }; int main() { A * pA = new A(10); printf("#######\n"); A * pB = new (__LINE__, __FILE__) B(); printf("#######\n"); A * szA = new A[10]; B *szB = new B[10]; printf("#######\n"); delete pA; printf("#######\n"); delete pB; printf("#######\n"); delete [] szA; printf("#######\n"); delete [] szB; printf("#######\n"); //下面两个不是自定义类,没有类重载new.delete故只能调用全局的,本程序全局不支持size_t参数,故只能调用标准C++中的全局operate delete.故不会打印信息。 char * pC = new char[10]; delete [] pC; char *pu = NULL; delete pu; }
gcc下运行结果:
calledA constructor called ####### operator new called, operator new: 16 constructor called ####### operator [] called constructor called constructor called constructor called constructor called constructor called constructor called constructor called constructor called constructor called constructor called operator [] called constructor called constructor called constructor called constructor called constructor called constructor called constructor called constructor called constructor called constructor called ####### ~A() delete2: 8 ####### ~B() ~A() delete2: 16 ####### ~A() ~A() ~A() ~A() ~A() ~A() ~A() ~A() ~A() ~A() delete[]: 84//注意84=4+8*10,数组分配的堆空间,第一个int空间放数组个数,接下来顺序放对象 ####### ~B() ~A() ~B() ~A() ~B() ~A() ~B() ~A() ~B() ~A() ~B() ~A() ~B() ~A() ~B() ~A() ~B() ~A() ~B() ~A() delete[]: 164 ####### operator [] called //调用覆盖的全局函数operate new [],打印信息。 //delete[]调用全局的。
说明:1 在vs中类中delete[]的size_t是8和16.不同编译器结果不同。理论上应该是数组大小*类型字节。
2 如果基类有virtual析构函数,则传给operator delete的大小讲个怒被删除指针所指对象的动态类型而变化,如果没有声明为virtual,那么通过基类指针删除指向派生类对象,大小为基类大小。
总结:
1 malloc只是C函数,内部应该是使用类似deepalloc等,主要功能是分配原始内存,返回void*类型,需要显示转换为对应对象 类型指针。没有调用对象构造函数。C中函数本来就没有类没有构造函数。
free释放回收堆空间。
2 C++中的new 和delete是操作符,A * pA = new A(10)分别调用下面两步:
先调用void * operator new(size_t unSize) (调用顺序:那个有就调用那个:类中重载了就调用类的,然后全局重载,最后是C++源码中的全局函数)分配原始内存,未初始化的。里面可以调用malloc或者类似deapalloc来分配内存。
在调用A的构造函数,用初始化参数初始化。
delete pA;也分两步:
先调用A析构函数;
在调用void operator delete(void * pMem)(调用顺序同上面operator new),释放内存。可调用free实现或者其他实现。
3 operator new,operator delete隐式静态函数,写不写static都是静态的。
为什么必须是静态的呢?因为他们要么在构造对象前使用要么在析构后使用。属于类的函数,不是对象的函数。
4 operator new中传入的大小是怎么获得的呢,我觉得类似于sizeof(类型名)
关于sizeof不需要实例对象,我觉得类为实例化编译器不会给成员变量分配空间,但应该有个地方放的声明,标明变量类型等。
还有,sizeof大小不包括静态成员变量,静态变量一般放在静态区,不属于对象。没有成员变量的类大小为1,有虚函数就要多4个字节(虚函数表指针)。
最后小结一下,new 和delete都是内建的操作符,语言本身所固定了,无法重新定制。但它所调用的内存分配/释放的函数,即operator new和operator delete可以被重载
ps:
从汇编代码可看出:对单个堆对象调用delete和对堆对象数组调用delete[]可以发现,两种情况最主要的差别是在调用析构代理函数时传递的对象首地址,用delete析构单个对象是传进的堆空间首地址(也是堆对象首地址),而用delete[]析构对象数组时传递的是偏移堆空间首地址4byte处内存地址(即堆空间中第一个对象首地址,前四个字节是个int型,放的数组大小,即对象个数)。因此,在释放单个对象时调用delete[],或者释放对象数组时调用delete,都会造成错误,应该配对使用。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
/* 重载new应返回void*类型,如果内存分配请求成功,就返回指向内存的指针;
* 如果失败,则遵循规定抛出一个std::bad_alloc类型的异常
* 重载operator new需要注意的一些问题,参见:
* http://blog.youkuaiyun.com/xushiweizh/archive/2006/11/19/1395783.aspx
* 重载delete以void*为参数,
*/
/* 重载了全局的new操作符 */
void* operator new (unsigned int size)
{
cout << "::new" << endl;
cout << size << endl;
if(!size)
size = 1;
void *mem = malloc(size);
cout << mem << endl;
return mem;
}
/* 重载了全局的delete操作符 */
void operator delete (void *ptr)
{
cout << "::delete" << endl;
cout << ptr << endl;
if(!ptr)
return;
free(ptr);
}
class Point {
public:
Point(int x = 1, int y = 1)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
~Point() {};
/* 重载类Point的new操作符 */
void* operator new (unsigned int size)
{
/* Point类可能会被继承,派生类使用继承的new
* 可能导致错误,将这些情况交给全局的new处理
*/
if(size != sizeof(Point))
return ::operator new(size);
cout << "Point::new" << endl;
cout << size << endl;
if(!size)
size = 1;
void *mem = malloc(size);
cout << mem << endl;
return mem;
}
/* 重载类Point的delete操作符 */
void operator delete (void *ptr)
{
/* 对于空指针,不进行处理 */
if(ptr == NULL)
return;
cout << "Point::delete" << endl;
cout << ptr << endl;
if(!ptr)
return;
free(ptr);
}
/* 重载类Point的new[]操作符 */
void* operator new[] (unsigned int size)
{
cout << "Point::new" << endl;
cout << size << endl;
if(!size)
size = 1;
void *mem = malloc(size);
cout << mem << endl;
return mem;
}
/* 重载类Point的delete[]操作符 */
void operator delete[] (void *ptr)
{
cout << "Point::delete" << endl;
cout << ptr << endl;
if(!ptr)
return;
free(ptr);
}
/* 重载<<操作符 */
friend ostream& operator << (ostream& s, Point& p);
private:
int x;
int y;
};
ostream& operator << (ostream& s, Point& p)
{
s << p.x << " " << p.y;
return s;
}
int main()
{
cout << "sizeof(Point) = " << sizeof(Point) << endl;
/* 使用类的new操作符
* 一次申请一个元素
* 传入new的size值与实际需要的空间相等
*/
Point *p = new Point;
cout << p << endl;
cout << endl << "---------------------" << endl << endl;
/* 一次申请多个元素时
* 实际传入new的size值比需要的空间多4个字节
* 这第一个字节用于存储分配的个数
* 用户实际使用的空间从第二个字节开始
*/
Point *p2 = new Point[2];
cout << p2 << endl;
int *intp = (int*)p2;
delete p;
/* 连续的16个字节存储的两个Point
* 构造Point时默认x、y为1
* 以下四条语句输出均为1
*/
cout << *intp << endl;
cout << *(intp + 1) << endl;
cout << *(intp + 2) << endl;
cout << *(intp + 3) << endl;
/* 分配的起始地址前一个字节存储分配个数 */
cout << *(intp - 1) << endl;
/* 释放p2指向的内存空间,传入地址第一字节为分配的个数(2)
* 根据申请单个元素空间和申请多个元素空间的不同,故释放
* 时使用的操作符要与申请时使用的对应
*/
delete []p2;
cout << endl << "---------------------" << endl << endl;
/* 使用重载的全局new 与 delete */
int *ip = new int;
delete ip;
return 0;
}