akka
@(scala)
基本介绍
Akka 是一个用 Scala 编写的库,用于简化编写容错的、高可伸缩性的 Java 和 Scala 的 Actor 模型应用。
官方网站 (http://akka.io/)的介绍是:
Akka is a toolkit and runtime for building highly concurrent, distributed, and fault tolerant event-driven applications on the JVM.
Build powerful concurrent & distributed applications more easily.翻译成中文就是:Akka是一个开发库和运行环境,可以用于构建高并发、分布式、可容错、事件驱动的基于JVM的应用。使构建高并发的分布式应用更加容易。
优势
- 易于构建并行和分布式应用 (Simple Concurrency & Distribution)Akka在设计时采用了异步通讯和分布式架构,并对上层进行抽象,如Actors、Futures ,STM等。
- 可靠性(Resilient by Design)系统具备自愈能力,在本地/远程都有监护。
- 高性能(High Performance)在单机中每秒可发送50000000个消息。内存占用小,1GB内存中可保存2500000个actors。
- 弹性,无中心(Elastic — Decentralized)。自适应的负责均衡,路由,分区,配置
- 可扩展(Extensible)。可以使用Akka 扩展包进行扩展。
取得优势的原因
采用Actor并发模型,放弃传统的锁模型
这样会:
1. 性能高
2. 天然适合并发环境
Actor 模型
Actor模型并非什么新鲜事物,它由Carl Hewitt于上世纪70年代早期提出,目的是为了解决分布式编程中一系列的编程问题。其特点如下:
- 系统中的所有事物都可以扮演一个Actor
- Actor之间完全独立
- 在收到消息时Actor所采取的所有动作都是并行的,在一个方法中的动作没有明确的顺序
- Actor由标识和当前行为描述
- Actor可能被分成原始(primitive)和非原始(non primitive)类别
很多开发语言都提供了原生的Actor模型。例如erlang,scala等
Actor,可以看作是一个个独立的实体,他们之间是毫无关联的。但是,他们可以通过消息来通信。
一个Actor收到其他Actor的信息后,它可以根据需要作出各种相应。消息的类型可以是任意的,消息的内容也可以是任意的。这点有点像webservice了。只提供接口服务,你不必了解我是如何实现的。
一个Actor如何处理多个Actor的请求呢?它先建立一个消息队列,每次收到消息后,就放入队列,而它每次也从队列中取出消息体来处理。通常我们都使得这个过程是循环的。让Actor可以时刻处理发送来的消息。