unity4.6 改变ui层的排序 sorting layer

本文介绍了在Unity4.6中遇到的Sprite动画渲染在UI元素之上的问题及解决方案。通过修改Canvas的Sorting Layer设置,成功让动画效果显示在UI前面,详细步骤在Unity官方问答中找到。

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今天解决了这个问题感觉爽爽的


问题:我想做的是一个sprite的动画,这个动画必须是要显示在UI层之前,由于我之前建立 的ui Canvas都是默认的设置,所以怎么做都无法使动画效果显示在ui之前。 又不知道如何提这个问题(英语还是不过关),在unity官网问答搜ui sprite render,还真找到了,是应该这么说

sprites rendering over UI elements

原问题网址:http://answers.unity3d.com/questions/832834/unity-2d-46b-ui-why-are-instantiated-prefab-sprite.html

虽然题主和我的问题并不是相同的,甚至可以说是目的相反的(我是想sprite叠在ui层之前,他是想让ui层显示在最前),但是问题的本质是相同的,是关于ui层
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