首先在layers里面创建一个新的层,这里举个例子是player
给所希望忽略碰撞的物体都归到这个层中
打开edit->project settings->physical2D (2D的游戏千万注意选这个2D而不是选physical)
将player和player层与层之间的勾号去掉就行了,这样属于这个层的物体相互之间都不会发生碰撞
首先在layers里面创建一个新的层,这里举个例子是player
给所希望忽略碰撞的物体都归到这个层中
打开edit->project settings->physical2D (2D的游戏千万注意选这个2D而不是选physical)
将player和player层与层之间的勾号去掉就行了,这样属于这个层的物体相互之间都不会发生碰撞