java-多线程-几种常用的操作方法

本文详细介绍了Java中线程的基本操作与高级特性,包括线程启动、优先级设置、线程间通信等核心概念,并对比了sleep与yield等方法的区别。
* Thread的常用方法:
* 1.start():启动线程并执行相应的run()方法
* 2.run():子线程要执行的代码放入run()方法中
* 3.currentThread():静态的,调取当前的线程
* 4.getName():获取此线程的名字
* 5.setName():设置此线程的名字
* 6.yield():调用此方法的线程释放当前CPU的执行权;线程让步,让当前线程进入就绪状态,其他就绪线程优先级和该优先级相同或者更高才有机会获得CPU执行权,所以如果当期线程优先级最高可能会刚刚释放cpu执行权,又马上被cpu调度;

* 7.join():在A线程中调用B线程的join()方法,表示:当执行到此方法,A线程停止执行,直至B线程执行完毕;join(long millis)表示等待join进来的B线程最多等mills 毫秒;

如果还没有执行完,则不等了;join(long mills,int nanos)这个基本不用;因为没办法精确到毫微秒啊。

* A线程再接着join()之后的代码执行
* 8.isAlive():判断当前线程是否还存活
* 9.sleep(long l):显式的让当前线程睡眠l毫秒;及时当前系统没有其他执行的线程,处于sleep的线程也不会执行;

* 10.线程通信:wait() notify() notifyAll(),wait导致当前线程等待,直到其他想变成调用notify或者notifyAll,来唤醒;notify是唤醒在当前同步监视器wait的一条线程,NotifyAll是唤醒当前同步监视器wait的所有线程;

这三个方法是object类的,但是必须由同步监视器的对象来调用;

*

* 设置线程的优先级;因为不同操作系统上的优先级个数并不相同,不能很好的对于java的10个优先级;为了保证可移植性,一般使用MAX_PRIORITY,MIN_PRIORITY和

NORM_PRIORITY三个静态常量来设置优先级;

* getPriority() :返回线程优先值

setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级


PS:

1.sleep和yield的区别在于:1.sleep让给CPU执行权不理会其他线程的优先级,而yield只会让给比他高或者相同优先级的线程;2.sleep执行后,经过阻塞时间才会进入就绪状态,yield执行后马上进入就绪状态;3.sleep排除了InterruptedException异常,yield没有抛出任何异常;4.sleep有更好的移植性,通常不推荐使用yield控制并发线程;


2.反对使用stop,是因为线程不安全,stop方法会解除线程获得的所有锁定;

反对使用suspend,是因为容易发生死锁,线程挂起暂停不执行,却不释放获得的锁定,那么其他线程又需要恢复挂起的线程,又需要使用挂起的资源;容易死锁


3.并发性:是指同一时刻,一条指令只有才能执行,多条指令快速切换;

并行性:同一时刻,多条指令在多个处理器上执行;


4.sleep和wait,sleep是拿着锁睡觉,自己不访问,其他资源也不访问; wait是暂停并释放锁,其他线程当用notify唤醒被wait的线程后,线程则进入就绪状态,等待被调用,意思也是不马上执行,只是有资格竞争了;


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