STM32F4 开发板 LCD 与触摸屏使用指南
1. STM32F4 开发板 LCD 的使用
在 STM32F4 开发板上,LCD 的使用可以通过 SPI 或 LTDC 模块实现,下面将详细介绍不同方式的使用方法。
1.1 通过 SPI 绘制彩条
以下是通过 SPI 接口在 LCD 上绘制彩条的 C++ 代码示例:
#include "mbed.h"
#include "image.hpp"
#include "ili9341.hpp"
#define COLORBAR_WIDTH 20
ILI9341 ili9341;
uint16_t colorBar[18] = {
0x000F, 0x03E0, 0x03EF, 0x7800, 0x780F, 0x7BE0,
0xC618, 0x7BEF, 0x001F, 0x07E0, 0x07FF, 0xF800,
0xF81F, 0xFFE0, 0xFFFF, 0xFD20, 0xAFE5, 0xF81F};
uint32_t i = 0, j = 0;
int main()
{
for (i = 0; i < 18; i++)
{
if (ili9341.ILI9341_SCREEN_WIDTH > i * COLORBAR_WIDTH)
{
ili9341.setAddress(i * COLORBAR_WIDTH , 0, (i + 1) *
COLORBAR_WIDTH - 1, 240);
for (j = 0;
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