37、动画技术全解析:从基础到实战应用

动画技术全解析:从基础到实战应用

1. 动画刷的运用

在动画制作中,动画刷是一种常见且实用的技术。以修改径向渐变画刷为例,通过改变渐变中心点位置和颜色,能创造出三维效果。
- 所需动画类型
- ColorAnimation :用于在两种颜色间渐变,产生微妙的颜色变化效果。
- PointAnimation :可将点从一个位置移动到另一个位置,本质上相当于分别使用两个DoubleAnimation对x和y坐标进行线性插值。
- 代码示例

<Ellipse x:Name="ellipse" Margin="5" Grid.Row="1" Stretch="Uniform">
  <Ellipse.Fill>
    <RadialGradientBrush x:Name="ellipseBrush"
     RadiusX="1" RadiusY="1" GradientOrigin="0.7,0.3">
       <GradientStop x:Name="ellipseBrushStop" Color="White"
        Offset="0"></GradientStop>
       <GradientStop Color="Blue" Offset="1"></GradientStop>
    </RadialGradientBrus
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值