深入探索Silverlight动画:从基础到高级应用
1. 动画基础与附加属性设置
在Silverlight中创建动画时,有时需要设置附加属性,比如 Canvas.Left 或 Canvas.Top 。此时,需将整个属性用括号括起来,示例代码如下:
<Storyboard x:Name="storyboard"
Storyboard.TargetName="cmdGrow" Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Left)">
...
</Storyboard>
TargetName 和 TargetProperty 都属于附加属性,可直接应用于动画,常见代码示例如下:
<Storyboard x:Name="storyboard">
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="cmdGrow" Storyboard.TargetProperty="Width"
From="160" To="300" Duration="0:0:5"></DoubleAnimation>
</Storyboard>
这种语法更为常用,能在同一故事板中放置多个动画,且每个动画可作用于不同元素和属性。不过要注意,同一依赖属性同一时间只能
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