关于const char*和char*、const char** 和char** 赋值问题

本文详细解析了C++中const关键字的多种用法及其重要性,包括const修饰变量、指针、类成员及函数等场景,强调了合理使用const可以提高程序的健壮性和安全性。

根据ANSI C标准的赋值约束条件:

    1. 两个操作数都是指向有限定符活无限定符的相容类型的指针。

    2. 左边指针所指向的类型必须具有右边指针所指向类型的全部限定符。

一、const char*和char*

    const char*的类型是:“指向一个具有const限定符的char类型的指针”。(不能修改其值)

    char*的类型是:“指向一个char类型的指针”。

    因此const char*和char*都是指向char类型的指针,只不过const char*指向的char类型是const的。

    因此对于代码:

char* src; 
const char* dest ; 
dest = src;

    这样赋值是正确的,因为:

    * 左操作数指向的都是char类型,因此是相容的

    * 左操作数具有有操作数所指向类型的全部限定符(右操作数没有限定符),同时自己有限定符(const)

    如果反过来赋值就违反了赋值的约束条件:src指向的对象的值可以修改,而dest指向的对象的值不可修改
如果让src去指向dest所指向的那个不可修改的对象,如果合法,岂不是变得可修改了?

 

src = dest; // 这样赋值,左操作数指向的类型没有右操作数指向类型的const限定符,不符合约束条件2
2. const char** 和char**

    const char**的类型是:“指向一个有const限定符的char类型的指针的指针”。

    char**的类型是:“指向一个char类型的指针的指针”。

    对于const char** 和char**来说,二者都是没有限定符的指针类型,但是它们指向的类型不一样,前者指向char*,    而后者指向const char*,因此它们不相容,所以char**类型的操作数不能赋值给const char**类型的操作数。

    即对于下列代码,编译器会报错:char** src; 
const char** dest; 
dest = src; 
// error: invalid conversion from `char**' to `const char**' 
文章出处:DIY部落(http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppjs/20090302/156514.html)

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const
1. 限定符声明变量只能被读
   const int i=5;
   int j=0;
   ...
   i=j;   //非法,导致编译错误
   j=i;   //合法
2. 必须初始化
   const int i=5;    //合法
   const int j;      //非法,导致编译错误
3. 在另一连接文件中引用const常量
   extern const int i;     //合法
   extern const int j=10; //非法,常量不可以被再次赋值
4. 便于进行类型检查
   用const方法可以使编译器对处理内容有更多了解。
   #define I=10
   const long &i=10;   /*dapingguo提醒:由于编译器的优化,使
      得在const long i=10; 时i不被分配内存,而是已10直接代入
      以后的引用中,以致在以后的代码中没有错误,为达到说教效
      果,特别地用&i明确地给出了i的内存分配。不过一旦你关闭所
      有优化措施,即使const long i=10;也会引起后面的编译错误。*/
   char h=I;      //没有错
   char h=i;      //编译警告,可能由于数的截短带来错误赋值。
5. 可以避免不必要的内存分配
   #define STRING "abcdefghijklmn/n"
   const char string[]="abcdefghijklm/n";
   ...
   printf(STRING);   //为STRING分配了第一次内存
   printf(string);   //为string一次分配了内存,以后不再分配
   ...
   printf(STRING);   //为STRING分配了第二次内存
   printf(string);
   ... 
   由于const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,
   而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在
   程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有
   若干个拷贝。
6. 可以通过函数对常量进行初始化
   int value(); 
   const int i=value();
   dapingguo说:假定对ROM编写程序时,由于目标代码的不可改写,
   本语句将会无效,不过可以变通一下:
   const int &i=value();
   只要令i的地址处于ROM之外,即可实现:i通过函数初始化,而其
   值有不会被修改。
7. 是不是const的常量值一定不可以被修改呢?
   观察以下一段代码:
   const int i=0;
   int *p=(int*)&i;
   p=100;
   通过强制类型转换,将地址赋给变量,再作修改即可以改变const常量值。
8. 请分清数值常量和指针常量,以下声明颇为玩味:
   int ii=0;
   const int i=0;            //i是常量,i的值不会被修改
   const int *p1i=&i;        //指针p1i所指内容是常量,可以不初始化
   int * const p2i=ⅈ     //指针p2i是常量,所指内容可修改
   const int * const p3i=&i; //指针p3i是常量,所指内容也是常量
   p1i=ⅈ                  //合法
   *p2i=100;                 //合法

关于C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,参考了康建东兄的const使用详解一文,对其中进行了一些补充,写下了本文。
1.       const常量,如const int max = 100; 
优点:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误(边际效应)


2.       const 修饰类的数据成员。如:
class A
{   

const int size;

    … }


const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类声明中初始化const数据成员,因为类的对象未被创建时,编译器不知道const 数据成员的值是什么。如
class A
{
const int size = 100;    //错误
int array[size];         //错误,未知的size
}

const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化表中进行。要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现。如
class A
{…
enum {size1=100, size2 = 200 };
int array1[size1];
int array2[size2]; 
}

枚举常量不会占用对象的存储空间,他们在编译时被全部求值。但是枚举常量的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数。


3.       const修饰指针的情况,见下式:
int b = 500; 
const int* a = &           [1] 
int const *a = &           [2] 
int* const a = &           [3] 
const int* const a = &     [4]

如果你能区分出上述四种情况,那么,恭喜你,你已经迈出了可喜的一步。不知道,也没关系,我们可以参考《Effective c++》Item21上的做法,如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。因此,[1]和[2]的情况相同,都是指针所指向的内容为常量(const放在变量声明符的位置无关),这种情况下不允许对内容进行更改操作,如不能*a = 3 ;[3]为指针本身是常量,而指针所指向的内容不是常量,这种情况下不能对指针本身进行更改操作,如a++是错误的;[4]为指针本身和指向的内容均为常量。

4.     const的初始化

先看一下const变量初始化的情况 
1) 非指针const常量初始化的情况:A b; 
const A a = b;

2) 指针const常量初始化的情况:
A* d = new A(); 
const A* c = d; 
或者:const A* c = new A(); 
3)引用const常量初始化的情况: 
A f; 
const A& e = f;      // 这样作e只能访问声明为const的函数,而不能访问一           


般的成员函数;

    [思考1]: 以下的这种赋值方法正确吗? 
    const A* c=new A(); 
    A* e = c; 
    [思考2]: 以下的这种赋值方法正确吗? 
    A* const c = new A(); 
    A* b = c;


5.     另外const 的一些强大的功能在于它在函数声明中的应用。在一个函数声明中,const 可以修饰函数的返回值,或某个参数;对于成员函数,还可以修饰是整个函数。有如下几种情况,以下会逐渐的说明用法:A& operator=(const A& a); 
void fun0(const A* a ); 
void fun1( ) const; // fun1( ) 为类成员函数 
const A fun2( );


1) 修饰参数的const,如 void fun0(const A* a ); void fun1(const A& a); 
调用函数的时候,用相应的变量初始化const常量,则在函数体中,按照const所修饰的部分进行常量化,如形参为const A* a,则不能对传递进来的指针的内容进行改变,保护了原指针所指向的内容;如形参为const A& a,则不能对传递进来的引用对象进行改变,保护了原对象的属性。 
[注意]:参数const通常用于参数为指针或引用的情况,且只能修饰输入参数;若输入参数采用“值传递”方式,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该参数本就不需要保护,所以不用const修饰。


[总结]对于非内部数据类型的输入参数,因该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是为了提高效率。例如,将void Func(A a)改为void Func(const A &a)
      对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x)不应该改为void Func(const int &x)


2) 修饰返回值的const,如const A fun2( ); const A* fun3( ); 
这样声明了返回值后,const按照"修饰原则"进行修饰,起到相应的保护作用。const Rational operator*(const Rational& lhs, const Rational& rhs) 

return Rational(lhs.numerator() * rhs.numerator(), 
lhs.denominator() * rhs.denominator()); 
}

返回值用const修饰可以防止允许这样的操作发生:Rational a,b; 
Radional c; 
(a*b) = c;

一般用const修饰返回值为对象本身(非引用和指针)的情况多用于二目操作符重载函数并产生新对象的时候。 [总结]


1.     一般情况下,函数的返回值为某个对象时,如果将其声明为const时,多用于操作符的重载。通常,不建议用const修饰函数的返回值类型为某个对象或对某个对象引用的情况。原因如下:如果返回值为某个对象为const(const A test = A 实例)或某个对象的引用为const(const A& test = A实例) ,则返回值具有const属性,则返回实例只能访问类A中的公有(保护)数据成员和const成员函数,并且不允许对其进行赋值操作,这在一般情况下很少用到。


2.       如果给采用“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。如:


const char * GetString(void);


如下语句将出现编译错误:


char *str=GetString();


正确的用法是:


const char *str=GetString();


3.     函数返回值采用“引用传递”的场合不多,这种方式一般只出现在类的赙值函数中,目的是为了实现链式表达。如:


class A
{…
A &operate = (const A &other); //负值函数
}
A a,b,c;              //a,b,c为A的对象

a=b=c;            //正常
(a=b)=c;          //不正常,但是合法


若负值函数的返回值加const修饰,那么该返回值的内容不允许修改,上例中a=b=c依然正确。(a=b)=c就不正确了。
[思考3]: 这样定义赋值操作符重载函数可以吗? 
const A& operator=(const A& a);


6.     类成员函数中const的使用 
一般放在函数体后,形如:void fun() const; 
任何不会修改数据成员的函数都因该声明为const类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其他非const成员函数,编译器将报错,这大大提高了程序的健壮性。如:


class Stack
{
public:
      void Push(int elem);
      int Pop(void);

      int GetCount(void) const;   //const 成员函数
private: 
      int m_num;
      int m_data[100];
};


int Stack::GetCount(void) const

{
++m_num;              //编译错误,企图修改数据成员m_num
Pop();                    //编译错误,企图调用非const函数
Return m_num;
}


7.       使用const的一些建议

1 要大胆的使用const,这将给你带来无尽的益处,但前提是你必须搞清楚原委; 
2 要避免最一般的赋值操作错误,如将const变量赋值,具体可见思考题; 
3 在参数中使用const应该使用引用或指针,而不是一般的对象实例,原因同上; 
4 const在成员函数中的三种用法(参数、返回值、函数)要很好的使用; 
5 不要轻易的将函数的返回值类型定为const; 
6除了重载操作符外一般不要将返回值类型定为对某个对象的const引用;

[思考题答案] 
1 这种方法不正确,因为声明指针的目的是为了对其指向的内容进行改变,而声明的指针e指向的是一个常量,所以不正确; 
2 这种方法正确,因为声明指针所指向的内容可变; 
3 这种做法不正确; 
在const A::operator=(const A& a)中,参数列表中的const的用法正确,而当这样连续赋值的时侯,问题就出现了: 
A a,b,c: 
(a=b)=c; 
因为a.operator=(b)的返回值是对a的const引用,不能再将c赋值给const常量。

<think> 首先,用户的问题是:"我想了解const char *指针是否只能赋值const char *指针" 翻译成英文是 "I want to know if a const char * pointer can only be assigned to a const char * pointer." 现在,参考提供的引用: - 引用[1]: 讨论了指针赋值,提到当把char *赋值const char *时,q(const char *)会指向a(char *),但a会变成const char类型,这是合理的。 - 引用[2]: 指出const char** char** 不兼容,因为一个指向const char*,另一个指向char*,所以不能直接赋值。 - 引用[3]: 解释了为什么字符串常量可以赋值const char*,但不能赋值char*,因为字符串常量是不可变的,所以需要const指针。 - 引用[4]: 提到const char*不能赋值char*,但没有详细内容。 用户的核心问题是关于const char *指针的赋值:是否只能赋值给另一个const char *指针。 从C/C++的规则来看: - const char * 是一个指向常量字符的指针,意思是它指向的数据不应该被修改。 - 在赋值时,你可以将非const指针(如char *赋值const指针(如const char *),因为这是安全的(添加constness)。 - 但是,你不能将const指针(const char *赋值给非const指针(char *),因为那样会允许修改只读数据,导致未定义行为。 所以,严格来说,const char *指针可以被赋值const char *指针,但也可以被赋值给其他类型的指针,只要不违反const规则。 具体到赋值的目标: - 你可以将const char *赋值给另一个const char *指针:这是直接的,类型匹配。 - 你还可以将const char *赋值给一个更const的指针,比如指向constconst指针(const char * const),但这可能不是用户关心的焦点。 - 但你不能直接将const char *赋值char *指针,因为那样会去除constness,除非使用const_cast或其他方式,但这是不安全的。 用户的问题是:"是否只能赋值const char *指针",意思是"can only be assigned to const char * pointer"。 所以,答案是否定的:const char *指针不仅可以赋值const char *指针,还可以赋值给其他兼容的指针类型,但有一个关键点。 更精确的回答: - 在C/C++中,赋值操作的目标类型必须兼容源类型。对于指针赋值: - 将const char *赋值const char *是允许的。 - 将char *赋值const char *是允许的(向上转换,添加const)。 - 将const char *赋值char *是不允许的(向下转换,去除const),除非显式使用cast。 因此,const char *指针可以被赋值const char *指针,也可以被赋值给其他接受const指针的上下文,但它本身可以被赋值给目标类型是const char *或更严格const的指针。 用户的问题是"是否只能赋值const char *指针",所以我要澄清:它可以赋值const char *指针,但不限于此,它可以赋值给任何可以接受const char *的类型,包括const char *本身或更const的版本。 但在赋值操作中,源是指针变量,目标是另一个指针变量。 例如: ```c const char *p1 = "hello"; // valid const char *p2 = p1; // valid, assignment to const char * char *p3 = p1; // invalid, because p1 points to const data ``` 但p2必须是const char *类型来接收p1。 所以,在赋值语句中,目标指针的类型必须是const char *或能兼容的类型,如const char * const。 然而,用户可能想知道是否const char *指针只能被赋值给另一个const char *指针变量。 从引用中: - 引用[1]说char *可以赋值const char *。 - 引用[2]讨论了指针到指针的情况。 - 引用[3]解释了为什么字符串可以赋值const char*但不能给char*。 所以,对于用户的问题const char *指针是否只能赋值const char *指针? 答案:不,它也可以被赋值给其他类型,但需要小心。 更准确地说,当赋值时,目标指针的类型可以是: - const char *:直接赋值。 - 其他类型,如void *(但可能需要cast),或者更通用的指针。 但在标准C/C++中,赋值给非const指针(char *)是不允许的。 所以,总结: - const char *指针可以被赋值const char *指针(安全且直接)。 - 它也可以被赋值给更const的指针,如const char * const。 - 但不能直接被赋值char *指针,除非使用强制类型转换。 因此,它"不只能"赋值const char *指针,还可以赋值给其他兼容的类型,但赋值char *是不安全的。 在回答中,我应该结构化: 1. 解释const char *的含义。 2. 讨论赋值规则。 3. 直接回答用户的问题。 4. 使用引用来支持。 最后,生成相关问题,如系统指令所示。 系统指令要求: - 使用中文回答。 - 行内数学用$...$,但这里可能没有数学,所以忽略。 - 独立公式用$$...$$,但可能不需要。 - 生成相关问题。 - 在引用的段落末尾添加引用标识,如[^1]。 用户引用是[1],[2],[3],[4],所以我应该使用这些引用。 我的回答应该基于这些引用。 从引用: - [1] 表明char *可以赋值const char *。 - [2] 讨论指针到指针的赋值。 - [3] 解释为什么const char*可以接受字符串,但char*不能。 对于const char *赋值给谁: - [4] 直接说const char*不能赋值char*。 所以,const char *指针可以被赋值const char *指针,但不能赋值char *指针。 但它可以被赋值给自身类型。 回答用户:"const char *指针是否只能赋值const char *指针?" 答:不,const char *指针可以被赋值const char *指针,也可以被赋值给其他兼容的指针类型,但赋值给非const指针(如char *)是不允许的,因为它会去除constness。 更精确地说,在赋值操作中: - 如果目标是const char *,它可以接收const char *char *。 - 但源是const char *时,它只能赋值给目标类型为const char *或更const的指针(如const char * const),而不能直接赋值char *。 所以,对于源是const char *指针,它只能被赋值给目标类型为const char *或兼容的const指针,而不能赋值char *。 因此,用户的问题是"是否只能赋值const char *指针",意思是目标只能是const char *。 实际上,它可以赋值const char *,也可以赋值const char * const等,但核心是它不能赋值char *。 所以,在严格意义上,它只能赋值const-qualified的char指针类型。 在C/C++中,类型系统允许赋值到具有相同或更严格const的类型。 因此,const char *可以赋值给: - const char * - const char * const - 但不能赋值char * 所以,是的,它只能赋值const char *或更const的版本,但不能赋值给非const版本。 但用户说"const char *指针",可能包括所有变体。 为简单起见,我可以说:const char *指针可以被赋值给另一个const char *指针,但不限于此;它可以赋值给任何接受const指针的目标。 在赋值语句中,目标变量必须是const char *或类型兼容的指针。 最终回答:const char *指针可以被赋值const char *指针,也可以被赋值给其他const-qualified的指针类型,但不能直接赋值给非const指针如char *。 现在,结构化回答。 </think>### const char *指针的赋值规则 在C/C++中,`const char *`指针是一个指向常量字符的指针,它表示指针所指向的数据(字符)不应被修改。这种设计是为了确保数据的只读性,防止意外修改导致未定义行为。关于您的核心问题:"`const char *`指针是否只能赋值给`const char *`指针?" 答案是否定的。`const char *`指针可以被赋值给`const char *`指针,但也可以被赋值给其他类型兼容的指针(如`const char * const`),前提是目标类型具有相同或更严格的`const`限定。然而,它不能直接赋值给非`const`指针(如`char *`),因为这会违反类型安全规则,可能导致程序错误。下面我将逐步解释规则原因。 #### 1. **基本赋值规则** - **安全赋值(允许)**:`const char *`指针可以赋值给另一个`const char *`指针或更严格`const`限定的指针(如`const char * const`)。这是因为目标指针也保证了数据的只读性,不会破坏`const`语义。 - 例如: ```c const char *p1 = "hello"; // 有效,字符串常量赋值const char * const char *p2 = p1; // 有效,p1赋值给另一个const char * const char * const p3 = p1; // 有效,赋值给更严格的const指针 ``` 这里,`p1`赋值给`p2``p3`是安全的,因为目标指针的类型匹配或更严格[^1][^3]。 - **不安全赋值(禁止)**:`const char *`指针不能直接赋值给非`const`指针(如`char *`),因为这会尝试去除`const`限定,允许修改只读数据,可能导致运行时错误(如段错误)。 - 例如: ```c const char *p1 = "hello"; char *p2 = p1; // 编译错误:invalid conversion from 'const char*' to 'char*' ``` 编译器会阻止这种赋值,因为字符串常量存储在静态区,不可修改;赋值给`char *`会违反`const`保证[^3][^4]。 规则的核心是:在赋值时,目标指针的类型必须能够接受源指针的`const`限定。这遵循C/C++的类型系统,即"添加`const`是安全的,但去除`const`是不安全的"[^1][^2]。 #### 2. **为什么允许赋值给其他兼容类型?** - `const char *`指针可以赋值给类型兼容的指针,包括: - 另一个`const char *`指针:类型完全匹配。 - `const char * const`指针:目标指针本身也是常量,更严格。 - 在某些上下文中,可以赋值给`void *`(需显式转换),但这不常见且可能不安全。 - 这种灵活性源于类型提升:当目标类型具有相同或更强的`const`限定时,赋值是隐式允许的,不会引发问题。例如,将`char *`赋值给`const char *`是安全的(添加`const`),但反过来不行[^1][^3]。 引用支持: - 引用[1]说明,当`char *`赋值给`const char *`时,目标指针会指向相同内存,但数据被视为`const`,这是合理的[^1]。 - 引用[3]解释,字符串常量(如`"hello"`)本质是只读的,所以必须用`const char *`指针指向它;非`const`指针(如`char *`)不能接收这种赋值[^3]。 #### 3. **为什么不能赋值给非const指针?** - 如果尝试将`const char *`赋值给`char *`,编译器会报错,因为这相当于"去除`const`限定"。可能的风险包括: - 修改只读数据(如字符串常量),导致程序崩溃。 - 在指针到指针的赋值中(如`const char **``char **`),类型不兼容,因为一个指向`const char *`,另一个指向`char *`,它们不是相同类型[^2][^4]。 - 引用支持: - 引用[2]强调,`const char **``char **`不相容,赋值会失败[^2]。 - 引用[4]直接指出,`const char *`不能赋值给`char *`[^4]。 #### 4. **实际示例** 考虑以下代码: ```c #include <stdio.h> int main() { const char *str = "constant"; // 正确,字符串常量赋值const char * const char *p = str; // 正确,赋值给另一个const char * // char *q = str; // 错误:不能去除const const char * const r = str; // 正确,赋值给更严格的const指针 printf("%s\n", p); // 输出:constant return 0; } ``` - 这里,`str`(`const char *`)可以赋值给`p`(`const char *`)`r`(`const char * const`),但不能赋值给`char *`类型。 #### 5. **总结** - **直接回答您的疑问**:`const char *`指针**不只能**赋值给`const char *`指针;它还可以赋值给其他类型兼容的指针(如`const char * const`)。但关键限制是:它不能直接赋值给非`const`指针(如`char *`),因为这违反了类型安全。如果您需要强制去除`const`,可以使用`const_cast`(在C++中),但这不是推荐做法,因为它可能导致未定义行为。 - **设计原理**:C/C++的`const`系统旨在提供编译时保护,防止意外修改只读数据。遵循这些规则能写出更健壮的代码[^1][^3]。 如果您有更多具体场景(如指针到指针的赋值或C++中的用例),我可以进一步解释!
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