
问题专辑
王源骏
经常发布一些在开发游戏过程中遇到问题,
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unity 打包后 报错NotSupportedException: Encoding 936 data could not be found. Make sure you have correct
2、放入工程目录Plugins\x86_64中,重新编译发布,即可解决问题。1、首先找到unity安装路径下的这几个dll。原创 2025-03-19 16:37:37 · 118 阅读 · 0 评论 -
Unity C# 据当前电脑时间 获取本周的第一天(周一)和最后一天(周日)
public void Init() { string Month =GetDateTimeWeekFirstDayMon(); string Day = GetDateTimeWeekLastDaySun(); day.text =Month+" - "+Day; } /// <summary> /// 获取本周的第一天 周一为第一天 /// </summary> /// <re.原创 2021-09-22 11:21:00 · 1124 阅读 · 0 评论 -
使用UniWebView4插件 URL地址是本地H5的html文件 打不开的问题
webView.SetAllowFileAccessFromFileURLs(true);在打开网页之前,把这个方法设置为true;官方文档的意思是:设置是否允许从文件 URL 访问文件,设置为true,就可以从访问本地的html文件了,原创 2021-09-08 12:14:24 · 744 阅读 · 0 评论 -
谷歌浏览器设置免跨域 Mac
浏览器上出现这个,说明设置成功,打开终端输入命令行:open -a 'Google Chrome' --args --disable-web-security --user-data-dir=/tmp/chrome_dev_test就设置成功了,如果上述命令行 并没有设置成功 ,输入下面的命令行open -n /Applications/Google\ Chrome.app/ --args --disable-web-security --user-data-dir=/Users/lingo.原创 2021-09-07 14:14:55 · 524 阅读 · 1 评论 -
Unity加载电脑本地音乐文件夹下所有音乐文件,C#动态加载本地音乐文件夹下所有音乐文件
以下代码是一次性把音乐文件夹下的音乐文件都加载了出来,无论使用到还是未使用到,都会加载存储到列表中,如音乐文件比较多,则加载时间比较长public class AudioManager : MonoBehaviour{ private List<AudioClip> audioClips;//存储音乐音频 private string paht = @"D:\CloudMusic";//存储音乐的本地文件夹 void Start() { .原创 2020-12-18 14:12:57 · 1841 阅读 · 2 评论 -
Unity摇杆制作及代码编写
今天学习案例项目时,需要制作摇杆,我 就把这个摇杆制作过程记录一下,以便以后忘记了可以查看。摇杆分为三个部分,1.摇杆可以出现的区域2.摇杆背景图3.摇杆中心可以拖动的圆点----------------------代码部分-----------------创建PEListener(UI事件监听插件类):用于监听摇杆的点击、拖拽等事件,通过代码挂载在摇杆获取区域(imgTouch)物体上using System;using System.Collections;using...原创 2020-09-05 11:19:09 · 979 阅读 · 0 评论 -
Unity有间隔的UI经验条自适应与加载
今天遇到制作上图这样的进度条,自适应和加载都需要用代码实现,所以记录一下这个小技巧,首先吧进度条制作一下,创建一个背景把锚点放在最下方,然后创建空物体(背景是父物体),然后制作十个(根据自己需求)小进度条(空物体是父物体),,给空物体挂载GridLayoutGroup组件,间隔为10, Cell Size的X 用代码计算,Y自己调个合适的数即可,下面是代码部分: //进度条的空物体背景 public Transform expPrgTrans; GridLayoutGr.原创 2020-09-01 18:51:56 · 929 阅读 · 0 评论 -
如何打开Visual Studio Installer面板
原创 2020-08-15 10:23:00 · 12315 阅读 · 4 评论 -
xLua中的三种加载Lua方式
需要先把xLua插件导入到Unity程序中:点击此处下载XLua在脚本中引入XLua命名空间,第一种:通过字符串加载lua程序 //定义一个全局唯一的LuaEnv private LuaEnv luaenv; // Use this for initialization void Start () { luaenv = new LuaEnv();...原创 2020-05-03 17:48:41 · 1288 阅读 · 0 评论 -
lua报错 module 'Module' not found
这几天学习lua使用require关键字获取自己定义的模块式,发现报没有这个模块文件,询问老师,老师说是因为中文路径问题,的确这个可能会出现问题,但是我修改后还是报这个错误,老师就让我看他的源代码,我确定没写错,所以还是要靠自己来解决了,终于在我用掉了两个小时的时间把这个问题解决了,主要还是对这个IDEA软件运用的不熟悉,误以为文件----项目结构–Modules添加的是项目,其实这里添加的是...原创 2020-04-28 15:39:38 · 11139 阅读 · 0 评论 -
IDEA中Lua脚本运行后出现乱码问题
今天学习lua时,在IEDA中运行输出中文时,控制台出现乱码,在网上也找了很多中方式,终于找到了一个方法,在安装IEDA的目录下打开bin文件 找到idea.exe.bmoptions和idea64.exe.vmoptions用记事本打开添加-Dfile.encoding=UTF-8然后重启IEDA,我在第一次修改这两个文件时,双击打开IEDA却报错打不开,然后把idea64.exe.vmo...原创 2020-04-22 18:17:13 · 1587 阅读 · 0 评论