
Unity小问题
王源骏
经常发布一些在开发游戏过程中遇到问题,
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unity 打包后 报错NotSupportedException: Encoding 936 data could not be found. Make sure you have correct
2、放入工程目录Plugins\x86_64中,重新编译发布,即可解决问题。1、首先找到unity安装路径下的这几个dll。原创 2025-03-19 16:37:37 · 118 阅读 · 0 评论 -
unity 使用Base64编码工具对xml json 或者其他文本进行加密 解密
例子:读取StreamingAssets里test.txt里面的加密字符串,然后解码,然后使用xml读取解密后的字符串。这是一个加密解密的网页工具,别人可以把他加密后的字符串给你,然后你可以用代码解密出来,或者自己对内容进行加密,解密处理。原创 2024-04-02 09:55:08 · 952 阅读 · 0 评论 -
hololens 2 投屏 报错
使用Microsoft HoloLens投屏时,ip地址填对了,但是仍然报错,说hololens 2没有打开,首先检查 开发人员选项 都打开,设备门户也打开。然后检查系统–体验共享,把共享都打开就可以了。原创 2024-03-21 19:37:33 · 341 阅读 · 0 评论 -
VS 调试Hololens 2工程报错 有未经处理的异常: Microsoft C++ 异常:
安装完后重新用unity打包,然后vs打开打包出来的工程,电脑和眼镜用usb连接,直接运行调试就可以了。原因是unity 少安装了XR工具包。原创 2024-03-12 14:51:36 · 635 阅读 · 0 评论 -
unity Game视图看不到贴花,但是在Scene视图能看到
解决方法:找到URP的配置文件 ,修改Quality–RederScale为1,就可以了,这是unity 的bug,2022版本以后就没有这个问题了。原创 2024-03-04 11:23:11 · 869 阅读 · 0 评论 -
unity 从UI上拖出3D物体,(2D转3D)
Unity 从UI拖拽出3D物体原创 2023-11-03 16:00:28 · 1677 阅读 · 0 评论 -
unity开发安卓视频文件适配手机和平板
【代码】unity开发安卓视频文件适配手机和平板。原创 2023-10-26 17:32:46 · 577 阅读 · 0 评论 -
Unity 安卓(Android、PICO)端AVProVideo插件播放不了视频,屏幕一闪一闪的
说不支持Vulkan图形API,解决方法:把Vulkan删除掉。原创 2023-09-04 14:28:12 · 2281 阅读 · 0 评论 -
unity Dropdown默认选择不选择任何选项
当我们使用Dropdown下拉框时,有时不需要有默认选项,把 value设置为-1就可以了,但是用代码设置value=-1是没有效果的,原创 2023-08-18 11:27:35 · 1712 阅读 · 2 评论 -
unity发布WebGL遇到的坑(持续更新)
3、如果unity 里使用了ILRintime热更新,和DoTween插件,在热更里使用了DoTween,运行WebGL时运行到Do处代码会报错。解决方法:这是因为网页中有缓存, 点击浏览器右边的三个点,选择设置–隐私、搜索与服务–清除浏览数据,清除后重新运行。2、之前打过包并运行过,后面又在unity中进行了修改,重新打包,运行发现还是修改之前的效果,虽然是新包,解决方法:在unity里把Do的功能重新封装一下,然后在热更里掉用封装好的类。解决方法:自己新导入一个字体,使用导入的字体。原创 2023-08-17 16:08:41 · 1141 阅读 · 0 评论 -
Unity 上传文件到阿里云 对象存储OSS服务器
双击打开 sln文件,使用VS打开,右键项目–属性,修改程序集名字,然后点击生成–生成解决方案,这时 sdk/bin 里面就会有 Aliyun.OSS.dll了 然后把这个dll拖入到Unity 工程里即可(任意位置都可以),我查了好几个文章写的都需要.NET.4.x 才能上传成功,但是unity 2021版本 PlayerSettings里面不能设置4.x,然后我就找到了 下面的文章,不用4.x也能上传成功, 文章链接放末尾了,原创 2023-07-14 17:42:09 · 1989 阅读 · 0 评论 -
Unity UI图片以360度排列,鼠标左键拖拽旋转
UI图片360度旋转排列。原创 2023-05-23 16:38:07 · 333 阅读 · 1 评论 -
Unity URP渲染管线使用边缘高亮插件
Unity URP使用物体边缘高亮插件原创 2023-05-05 14:55:30 · 1456 阅读 · 11 评论 -
VS2019搜索框太小解决方法
然后回到代码界面 打开搜索框 按Ctrl+滚轮。有的同学可能会遇到这样的情况,搜索框特别小,工具—选项–环境—字体和颜色–大小改成10。原创 2023-04-13 11:21:01 · 1514 阅读 · 2 评论 -
unity 持久化数据在注册表的路径
计算机\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\CompanyName\ProductName。打开注册表编辑器 对话框。原创 2023-04-10 14:36:22 · 805 阅读 · 0 评论 -
Unity 代码动态设置3D物体材质球高亮
动态设置物体高亮原创 2023-03-09 15:31:18 · 765 阅读 · 0 评论 -
Unity 生命周期 (LOGO加载之前)
Unity 生命周期 (LOGO加载之前)原创 2023-01-31 13:23:09 · 232 阅读 · 0 评论 -
Unity发布PC 设置窗口 无边框(显示win任务栏),或全屏无边框
Unity 发布打包PC 设置窗口无边框(显示Win任务栏),或全屏无边框原创 2023-01-11 10:50:46 · 5175 阅读 · 1 评论 -
Unity AssetBundle加载依赖包
Unity加载 ab依赖原创 2023-01-05 16:27:54 · 529 阅读 · 0 评论 -
unity Text 文本内容实现超链接功能
unity 实现文本超链接转载 2022-12-02 16:58:18 · 1457 阅读 · 0 评论 -
Unity升级到URP渲染管线,
unity升级URP原创 2022-11-18 15:50:14 · 2575 阅读 · 2 评论 -
unity UI限制拖拽范围
unity UI限制拖拽范围转载 2022-11-09 13:51:22 · 835 阅读 · 0 评论 -
unity 预设体修改后 自动保存/手动保存
untiy 预设体自动保存原创 2022-10-20 14:04:20 · 3778 阅读 · 0 评论 -
Unity 如果使用DOColor对Image进行循环渐隐的话 DOColor和image.color=new Color()不能同时使用 否者 DOColor会失效
DOColor失效原创 2022-10-17 17:30:31 · 1498 阅读 · 0 评论 -
Unity 检测物体是否在屏幕内
Unity 检测物体是否在屏幕内。原创 2022-09-20 16:47:43 · 1624 阅读 · 0 评论 -
unity 实现断点续传
Unity实现断点续传转载 2022-09-09 11:16:38 · 1194 阅读 · 0 评论 -
unity 报错 Unsafe code may only appear if compiling with /unsafe. Enable “Allow ‘unsafe‘ code“ in Pla
这是因为代码内使用了Unsafe关键字,勾选允许不安全代码就解决了。原创 2022-08-02 11:10:35 · 1235 阅读 · 0 评论 -
Unity image使用长图后 图片很糊
unity 使用长图时 图片模糊原创 2022-07-29 11:22:10 · 2424 阅读 · 0 评论 -
unity 根据索引 获取字典的键值,
unity根据索引获取字典的键值,原创 2022-07-15 11:08:47 · 2234 阅读 · 0 评论 -
Unity 滑动框 切换回来显示最顶部信息,或者动态添加数据后显示最后一条(类似于聊天效果)
Untiy ScrollRect显示最后一行消息原创 2022-07-05 14:40:36 · 1238 阅读 · 0 评论 -
Unity Toggel执行两次的问题
Togle执行两次原创 2022-06-15 13:37:44 · 1478 阅读 · 0 评论 -
Unity AB加载预设体导致Rotation发生变化
项目中的预设体 重Resources加载改成了AB加载但是通过AB加载到场景中预设体的Rotation会发生变化,而且每一次运行项目都会发生变化,但是打断点 执行到初始化预设体的时候,看到内存中所加载出来的预设体Rotation是没问题的,但是Unity上显示的就是有问题,最后我用各种AB加载方式,发现都不行,无论是用同步还是异步,有时候加载是没问题的,有时候加载rotation就会发生变化,而且并没有写代码控制rotation,最后在AB加载预设体实例化后面重新设置预设体的rotation 就原创 2022-02-28 15:55:21 · 3077 阅读 · 0 评论 -
SourceTree取消忽略文件
点击丢弃时不小心点到了忽略,在SourceTree界面(界面右边)点击资源管理器-----打开.gitignore文件里面把取消忽略的文件删除掉就可以了原创 2022-02-25 17:39:44 · 1249 阅读 · 0 评论 -
Application.streamingAssetsPath加载区分大小写
使用Application.streamingAssetsPath加载unity StreamingAssets路径下的ab包时 在移动端时区分大小写,但是在PC端却不区分,因为这个移动端区分大小写,导致项目加载资源在电脑上运行没问题,但是在打包移动端却加载不到,(很坑人,找了一天才找到这个问题所在)...原创 2022-02-24 15:13:27 · 3254 阅读 · 0 评论 -
GameObject.Instantiate()与 transform.SetParent
Instantiat与SetParent的坑原创 2022-02-24 15:08:40 · 3546 阅读 · 0 评论 -
Unity数据保存 ScriptableObject 的使用
ScriptableObject的使用官方文档最近发现项目中 类似于下图中的配置文件,而且可视化,所以就查了一下使用主要是继承ScriptableObject类,数据都会保存到本地,在某些时候比json 和playerprefs更方便,类的前面需要加上[CreateAssetMenu(menuName = “ScriptableObject/Weapon”)]特性menuName字符串名字可以根据需求自己起,然后右键Create-menuName(自己起的名字),就可以创建可视化的Script原创 2022-01-20 11:36:59 · 2894 阅读 · 0 评论 -
unity 粒子特效在Game视图不显示问题
给特效添加SortingGrioup组件改成UI层层级改高一点原创 2021-12-31 14:41:06 · 5883 阅读 · 1 评论 -
Error reading skeleton JSON file for SkeletonData asset: qishi_SkeletonData
动画用spine3.8.75版本导出的spien文件,unity使用3.8版本spien插件,是识别不了骨骼数据的,具体错误如下图:解决方法:手动改更改spien文件版本为3.8或者代码控制,当导入spine时自动修改版本using System;using System.IO;using UnityEditor;using UnityEngine;using System.Text;using Newtonsoft.Json.Linq;using Spine;/// <su原创 2021-12-30 12:34:10 · 4163 阅读 · 3 评论 -
【Unity】解决 无法拷贝Assembly-CSharp.dll类库的错误
项目运行中 突然报错Copying assembly from ‘Temp/Assembly-CSharp.dll’ to ‘Library/ScriptAssemblies/Assembly-CSharp.dll’ failed谷歌查了一下才知道是因为电脑管家的问题每次启动Unity的工程,Unity都会从“Temp文件夹”中拷贝Assembly-CSharp.dll类库到“Library / ScriptAssemblies文件夹”,但是腾讯电脑管家误以为是有软件在非法读取、写入文件。所以就给阻转载 2021-12-21 11:39:22 · 3433 阅读 · 0 评论 -
C#字符串过滤指定字符
public void StringSpilt(string name) { //Split可以去除掉字符串中特殊的字符 string[] s= name .Split(':') ; StringBuilder sb = new StringBuilder(); foreach (var item in s) { sb.Append(item); } Deb...原创 2021-10-18 11:28:26 · 1600 阅读 · 0 评论