2008交互网站内容

本文探讨了交互设计中的四大核心部分:用户行为分析、任务操作改进、功能与美观设计结合及小创意加入。通过这些环节,旨在提升用户体验并使产品更具吸引力。
参照先前网站,主要版块基本不变 分为 : 交互设计理论   国内设计师工作流程    实验室
 
    中最令我兴奋的是实验版块, 进行这部分工作时思维极度活跃, 也是更新改动最频繁的部分, 网站的改版/模块的升级的方案多出与此处,它的主要作用是:
     1 "用户行为分析",非常非常具有挑战性的步骤,几乎需要调动设计人员所掌握的一切知识,来获取详细用户需求,之后研究用户使用产品时的习惯及相关信息,来辅助项目实现更易用的功能模型,学习一点心理学可以使得这部分工作变的轻松一些;
     2 "用户任务操作改进",这是一个跌代过程,按照版本更新的进度表,设计出首选方案以及备用方案;
     3 "功能与美观设计结合",视觉表现/页面美化,我最擅长的,熟练操作各种图形图象编辑软件,将枯燥的需求文档转变为直观易懂的图象界面;
     4 "加入一些小创意",每一个附加的新功能都是为了更加方便用户的使用和操作;
 
    后是最重要的理论部分,它提供交互设计的概念/工作流程/案例解析.
    在我的下一篇文章中将做一些介绍,希望对此陌生,但又迫切需要将自己的互联网产品/软件产品变的更加吸引用户的组织或管理者,了解理论的重要性提供一些帮助,继续忽视交互设计你将被利用它的竞争对手彻底击败!这听起来像一个笑话,是吗?让我们拭目以待.

     后一部分是国内设计师工作流程
     或许有人会问为什么不是国外设计师的工作流程,不可否认外来信息的确有他先进的一面,但现在讲究本地化,利用所掌握的理论将国外的先进思想提取出来,结合行业或公司项目开发独有的流程, 越早建立一套或多套交互设计工作流程,将会减少未来项目或版本的开发周期, 例如 "用户特性分析":定位用户群体并且分期测量测量群体特性,了解用户的具备的技能和以往操作经验,预测用户对不同交互设计的反响,保证软件交互活动的适当和明确。
下一篇:易用的互联网产品,才能扩大用户市场!

 
 
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