一个通俗易懂的例子说说go/golang的继承(interface)

本文通过一个具体的示例介绍了Go语言中如何定义和使用接口,展示了接口如何被结构体实现的过程,并通过一个自我介绍的功能来演示接口的使用。

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go的继承对照C++,简单可以总结为:通过interface 定义的接口列表集合 是一个抽象类,并且所有方法都是纯虚函数。但是他的继承并不是必须像C++里要进行public 引入,他的继承是体现在使用的时候,如这个例子中的:doIntroduce方法。

package main

import "fmt"

//People 定义一个interface存放People需要具备的接口
type People interface {
	getName() string
	getAge() int
	talk() //说话,进行自我介绍
}

// Student 定义学生的结构体对象,并按People接口列表实现所有接口
// 如果以下的实现中没有完全一一对应的实现interface中的所有接口
// 一一对应即要求 接口名,参数,返回类型均一致
type Student struct {
	name string
	age  int
}

func (p Student) getName() string {
	return p.name
}

func (p Student) getAge() int {
	return p.age
}

func (p *Student) talk() {
	fmt.Printf(">>> 大家好,我的名字叫%s,我今年%d岁。(我的擅长是Rap。呦呦,切克切克,,闹~)\n", p.getName(), p.getAge())
}

//自我介绍
func doIntroduce(p People) {

	fmt.Println("老板:接下来要做自我介绍的是一个学生吗?")
	if t, ok := p.(*Student); ok {
		fmt.Printf("助理:是的,他已经通过了我们的学生认证。这是他的基础信息:%v\n", t)
		fmt.Printf("老板:好的,%s同学,请开始\n", t.getName())
	}
	p.talk()

}
func main() {
	xiaokai := Student{"小恺", 18}
	doIntroduce(&xiaokai)
}

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