函数:
数组:
---------------------
面向对象:
1,面向对象和面向过程思想。
面向对象强调的是对象实例。
面向过程强调的是动作。
对象将动作进行封装。
在问题领域中,我们先去找的都是涉及的对象,
然后分析对象的属性和行为。
2,面向对象的特点。
1,是一种常见思想。
2,复杂变简单。
3,执行者变指挥者。
举例:面试的例子。
3,类与对象的关系。
类:就是对事物的描述,其实类就是将对象共性的内容进行抽取。
对象:就是该类事物实实在在存在个体,在java中通过new来完成创建的,
堆内存的对象主要用于封装对象中的特有数据。
4,类中的成员:
成员变量:事物的属性,
成员函数:事物的行为。
成员变量和局部变量的区别?
答:
如何使用成员,只要建立该类对象,并通过 "对象.对象成员" 就可以完成调用
5,封装。
隐藏实现细节,并对外提供公共的访问方式。
函数或者类都是一个封装体。
特点:
1,隔离的变量。
2,便于使用。
3,提高复用。
4,提高安全性。
举例:机箱的例子
体现之一:私有。
私有在源代码中的使用就是在本类中有效。
通常会将成员变量xxx私有化,并对外提供对应的setXxx getXxx方法对其进行访问。
其实目的就是成员变量访问进行控制。 让成员的访问具备可控性,提高了程序的健壮性。
私有仅仅是封装的体现形式之一而已。
自定义一个Person类。动手。
6,构造函数。
写法特点:
1,函数名和类名相同。
2,不需要定义返回值类型
3,没有具体的返回值。但是有return语句,用于结束构造函数。
使用特点:
1,定义类中,有默认的空参数构造函数。如果已经自定义,那么默认就没有了。
2,构造函数在类有多个,是重载形式体现出来的。
构造函数的作用:
用于给对象进行针对性的初始化。
构造函数和一般函数的区别?
1,
2,
3,
什么时候使用构造函数呢?
当对象创建时就需要一些内容(数据和行为),那么这些内容都定义在构造函数中。
7,this关键字.
this:代表的是对象。哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。
用法体现
1,当成员变量和局部变量同名时,可以用this区别。
2,当构造函数中调用本类其他构造函数时,可以用this完成。 this(实际参数);
这种调用必须定义在构造函数的第一行。初始化动作先完成。
应用:只要在定义功能时,用到了本类对象,那么就使用this来表示。
8,static关键字:
特点:
1,修饰成员。,
2,随着类加载,随着类消失。
3,优先于对象。
4,用类名直接访问
使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态,静态有访问局限性。
2,静态方法中不能有this super关键字。
3,主函数是静态的。
静态变量和成员变量的区别?
1,
2,
3,
4,
什么时候使用静态?
1,当成员变量的数据各个对象都相同时,可以用static修饰,让多个对象共享。
2,函数如果访问了特有数据(非静态成员变量),该函数是非静态的。
函数如果没有访问特有数据,那么该函数就可以静态修饰。
如果类中的功能都是静态的,那么该类创建对象是没有意义的,所以构造函数需要私有化。
9,代码块。
1,局部代码快。
对局部变量的生命周期进行控制。
2,构造代码块。
对所有对象进行初始化。
3,静态代码块。
对类进行初始化。
10,单例设计模式:
1,解决的问题:保证类在内存的对象唯一性。
2,思路:
3,步骤:
4,两种方式的区别?懒汉式(延迟加载方式),饿汉式
设计的内存图要会画!必须的。
package src;
/*
多线程总结:
1,进程和线程的概念。
|--进程:
|--线程:
2,jvm中的多线程体现。
|--主线程,垃圾回收线程,自定义线程。以及他们运行的代码的位置。
3,什么时候使用多线程,多线程的好处是什么?创建线程的目的?
|--当需要多部分代码同时执行的时候,可以使用。
4,创建线程的两种方式。★★★★★
|--继承Thread
|--步骤
|--实现Runnable
|--步骤
|--两种方式的区别?
5,线程的5种状态。
对于执行资格和执行权在状态中的具体特点。
|--被创建:
|--运行:
|--冻结:
|--临时阻塞:
|--消亡:
6,线程的安全问题。★★★★★
|--安全问题的原因:
|--解决的思想:
|--解决的体现:synchronized
|--同步的前提:但是加上同步还出现安全问题,就需要用前提来思考。
|--同步的两种表现方法和区别:
|--同步的好处和弊端:
|--单例的懒汉式。
|--死锁。
7,线程间的通信。等待/唤醒机制。
|--概念:多个线程,不同任务,处理同一资源。
|--等待唤醒机制。使用了锁上的 wait notify notifyAll. ★★★★★
|--生产者/消费者的问题。并多生产和多消费的问题。 while判断标记。用notifyAll唤醒对方。 ★★★★★
|--JDK1.5以后出现了更好的方案,★★★
Lock接口替代了synchronized
Condition接口替代了Object中的监视方法,并将监视器方法封装成了Condition
和以前不同的是,以前一个锁上只能有一组监视器方法。现在,一个Lock锁上可以多组监视器方法对象。
可以实现一组负责生产者,一组负责消费者。
|--wait和sleep的区别。★★★★★
8,停止线程的方式。
|--原理:
|--表现:--中断。
9,线程常见的一些方法。
|--setDaemon()
|--join();
|--优先级
|--yield();
|--在开发时,可以使用匿名内部类来完成局部的路径开辟。