unity导入半透明webm + AE合成半透明视频

有些webm的文件导入unity后无法正常播报,踩坑好久才知道需要webm中的:VP8 标准

现在手上有几条mp4双通道的视频,当然unity中有插件是可以支持这种视频的,为了省事和代码洁癖,毅然决然要webm走到黑。

mp4导入AE合成半透明

  1. 打开 AE 软件,创建一个新的合成项目。
  2. 在项目面板中,选择 “导入” 或直接将 MP4 视频文件拖放到项目面板中,导入视频素材。
  3. 项目面板中,右击新建一个合成,分辨率的宽为视频宽度的一半,高度相同。(注意设置持续时间,这会影响一会导出视频的长度)

  1. 将素材拖动到合成中,拖入两份,一份显示左边的一半,一份显示右边的一半(菜单栏:选择视图👉对齐到参考线 会自动吸附,更容易对齐)。
  2. 观察左下角,调整灰度的视频在上边的一个图层,然后模式选择“模板亮度”。

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