C++设计模式之AbstractFactory

本文深入探讨抽象工厂模式的概念、优势、代码示例及其在对象创建过程中的应用,通过详细解析实现机制,揭示如何在不指定具体类的情况下灵活创建对象,同时保持系统模块间的解耦。

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一、功能

提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。(个人粗浅理解:即提供一个类的接口,然后可以创建多个类的对象)

二、结构图

抽象工厂结构图

三、优缺点

优点:(1)封装创建对象过程。客户不用知道类厂是如何创建类实例的,类厂封闭了所有创建的细节。这样可选择不同的创建方法,增加了灵活性。 (2)将客户与具体类隔离,提高了各自的可重用性。
  缺点:Factory类层次与具体类层次通常是平行的(即一一对应的)。增加一个具体类,一般也要相应地增加一个factory类,增加了系统复杂度。

四、代码示例

这里是引用别人的代码:

namespace DesignPattern_AbstractFactory
{
  class AbstractProductA {}; // Product A
  //具体类
  class ProductA1 : public AbstractProductA {};
  class ProductA2 : public AbstractProductA {};

  class AbstractProductB {}; // Product B
  //具体类
  class ProductB1 : public AbstractProductB {};
  class ProductB2 : public AbstractProductB {};
    //厂类
  class AbstractFactory
  {
  public:
    virtual AbstractProductA* CreateProductA() = 0 ;// 创建ProductA
    virtual AbstractProductB* CreateProductB() = 0 ;// 创建ProductB
    } ;

  class ConcreteFactory1 : public AbstractFactory
  {
  public:
    virtual AbstractProductA* CreateProductA() { return new ProductA1() ; }
    virtual AbstractProductB* CreateProductB() { return new ProductB1() ; }
    static ConcreteFactory1* Instance() { static ConcreteFactory1 instance ; return &instance ; }   
    protected:
    ConcreteFactory1() {}
  private:
    ConcreteFactory1(const ConcreteFactory1&) ;
    ConcreteFactory1& operator=(const ConcreteFactory1&) ;
  } ;
  class ConcreteFactory2 : public AbstractFactory
  {
  public:
    virtual AbstractProductA* CreateProductA() { return new ProductA2() ; }
    virtual AbstractProductB* CreateProductB() { return new ProductB2() ; }
    static ConcreteFactory2* Instance() { static ConcreteFactory2 instance ; return &instance ; } 
  protected:
    ConcreteFactory2() {}
  private:
    ConcreteFactory2(const ConcreteFactory2&) ;
    ConcreteFactory2& operator=(const ConcreteFactory2&) ;
  } ;
}

客户端代码:

{
  using namespace DesignPattern_AbstractFactory ;
  // 第一种创建方法
  AbstractFactory *pFactory = ConcreteFactory1::Instance() ;
  AbstractProductA *pProductA = pFactory->CreateProductA() ;//返回的是ProductA1
  AbstractProductB *pProductB = pFactory->CreateProductB() ;//返回的是ProductB1
  // 第二种创建方法
  pFactory = ConcreteFactory2::Instance() ;
  pProductA = pFactory->CreateProductA() ;//返回的是ProductA2
  pProductB = pFactory->CreateProductB() ;//返回的是ProductB2
}

在厂类(AbstractFactory)一个对象中可以创建2个类(ConcreteFactory1、ConcreteFactory2)的对象A1、B1或者A2、B2,因为一个厂类派生了2个子类,由于父类可以创建子类的对象(C++中的多态),因此一个厂类对象指针根据实例化的不同可以创建4个类的对象(ProductA1、ProductB2、ProductA2、ProductB2)。

电动汽车数据集:2025年3K+记录 真实电动汽车数据:特斯拉、宝马、日产车型,含2025年电池规格和销售数据 关于数据集 电动汽车数据集 这个合成数据集包含许多品牌和年份的电动汽车和插电式车型的记录,捕捉技术规格、性能、定价、制造来源、销售和安全相关属性。每一行代表由vehicle_ID标识的唯一车辆列表。 关键特性 覆盖范围:全球制造商和车型组合,包括纯电动汽车和插电式混合动力汽车。 范围:电池化学成分、容量、续航里程、充电标准和速度、价格、产地、自主水平、排放、安全等级、销售和保修。 时间跨度:模型跨度多年(包括传统和即将推出的)。 数据质量说明: 某些行可能缺少某些字段(空白)。 几个分类字段包含不同的、特定于供应商的值(例如,Charging_Type、Battery_Type)。 各列中的单位混合在一起;注意kWh、km、hr、USD、g/km和额定值。 列 列类型描述示例 Vehicle_ID整数每个车辆记录的唯一标识符。1 制造商分类汽车品牌或OEM。特斯拉 型号类别特定型号名称/变体。型号Y 与记录关联的年份整数模型。2024 电池_类型分类使用的电池化学/技术。磷酸铁锂 Battery_Capacity_kWh浮充电池标称容量,单位为千瓦时。75.0 Range_km整数表示充满电后的行驶里程(公里)。505 充电类型主要充电接口或功能。CCS、NACS、CHAdeMO、DCFC、V2G、V2H、V2L Charge_Time_hr浮动充电的大致时间(小时),上下文因充电方法而异。7.5 价格_USD浮动参考车辆价格(美元).85000.00 颜色类别主要外观颜色或饰面。午夜黑 制造国_制造类别车辆制造/组装的国家。美国 Autonomous_Level浮点自动化能力级别(例如0-5),可能包括子级别的小
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