IOS:Objective-C字面量

本文详细对比了Objective-C字面量在不同iOS版本中的支持情况,包括字符串、数字、布尔值等类型,并展示了如何在代码中有效使用字面量,特别强调了从iOS6开始支持的@YES/@NO和下标功能。

感谢原作者,转载自:http://blog.youkuaiyun.com/annkie/article/details/9722659


Objective-c早就支持字面量,但是IOS到XCODE 4.5,IOS6,LLVM4.0才开始较好的支持字面量。

以下是简要对比:

 

未使用字面量 

使用字面量 

NSString *greeting = [NSString stringWithUTF8String:"Hello  World"];NSString   *greeting = @"Hello World";
NSNumber *number;NSNumber  *number;
number = [NSNumber numberWithChar:'X'];number  = @'X';
number = [NSNumber numberWithInt:12345];number  = @12345;
number = [NSNumber numberWithUnsignedLong:12345ul];number  = @12345ul;
number = [NSNumber numberWithLongLong:12345ll];number  = @12345ll;
number = [NSNumber numberWithFloat:123.45f];number  = @123.45f;
number = [NSNumber numberWithDouble:123.45];number  = @123.45;
number = [NSNumber numberWithBool:YES];number  = @YES;
[NSNumber numberWithint:6 + x * 2012]@(6+x*2012)
NSNumber *piOverSixteen = [NSNumber numberWithDouble: (M_PI /  16)];NSNumber  *piOverSixteen = @( M_PI / 16 );
NSNumber *hexDigit = [NSNumber  numberWithChar:"0123456789ABCDEF"[i % 16]];NSNumber *hexDigit = @(  "0123456789ABCDEF"[i % 16] );NSNumber  *hexDigit = @( "0123456789ABCDEF"[i % 16] );
NSNumber *usesScreenFonts = [NSNumber  numberWithBool:[NSLayoutManager usesScreenFonts]];NSNumber  *usesScreenFonts = @( [NSLayoutManager usesScreenFonts] );
NSNumber *writingDirection = [NSNumber  numberWithInt:NSWritingDirectionLeftToRight];NSNumber  *writingDirection = @( NSWritingDirectionLeftToRight );
NSNumber *path = [NSString stringWithUTF8String:  getenv("PATH")];NSNumber  *path = @( getenv("PATH") );
array = [NSArray arrayWithObjects:a, b, c, nil];array  = @[ a, b, c ];
[array objectAtIndex:1]array[1]
dict = [NSDictionary dictionaryWithObjects:@[o1, o2, o3]   forKeys:@[k1, k2, k3]];dict  = @{ k1 : o1, k2 : o2, k3 : o3 };
[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: v1, k1, v2, k2,  nil];@{k1:v1,  k2:v2}
[dictionary valueForKey:k]dictionary[k]


注:

@YES/@NO和下标功能从IOS6才开始支持(XCODE4.5+LLVM4.0)。

其他字面量从XCODE4.4+LLVM4.0就已经支持。

详情参见:

XCode中Objective-C功能支持情况索引


源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 ### 操作指南:洗衣机使用方法详解#### 1. 启动与水量设定- **使用方法**:使用者必须首先按下洗衣设备上的“启动”按键,同时依据衣物数量设定相应的“水量选择”旋钮(高、中或低水量)。这一步骤是洗衣机运行程序的开端。- **运作机制**:一旦“启动”按键被触发,洗衣设备内部的控制系统便会启动,通过感应器识别水量选择旋钮的位置,进而确定所需的水量高度。- **技术执行**:在当代洗衣设备中,这一流程一般由微处理器掌管,借助电磁阀调控进水量,直至达到指定的高度。#### 2. 进水过程- **使用说明**:启动后,洗衣设备开始进水,直至达到所选的水位(高、中或低)。- **技术参数**:水量的监测通常采用浮子式水量控制器或压力感应器来实现。当水位达到预定值时,进水阀会自动关闭,停止进水。- **使用提醒**:务必确保水龙头已开启,并检查水管连接是否牢固,以防止漏水。#### 3. 清洗过程- **使用步骤**:2秒后,洗衣设备进入清洗环节。在此期间,滚筒会执行一系列正转和反转的动作: - 正转25秒 - 暂停3秒 - 反转25秒 - 再次暂停3秒- **重复次数**:这一系列动作将重复执行5次,总耗时为280秒。- **技术关键**:清洗环节通过电机驱动滚筒旋转,利用水流冲击力和洗衣液的化学效果,清除衣物上的污垢。#### 4. 排水与甩干- **使用步骤**:清洗结束后,洗衣设备会自动进行排水,将污水排出,然后进入甩干阶段,甩干时间为30秒。- **技术应用**:排水是通过泵将水抽出洗衣设备;甩干则是通过高速旋转滚筒,利用离心力去除衣物上的水分。- **使用提醒**:...
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/c289368a8f5c 在安卓应用开发领域,构建一个高效且用户友好的聊天系统是一项核心任务。 为了协助开发者们迅速达成这一目标,本文将分析几种常见的安卓聊天框架,并深入说明它们的功能特性、应用方法及主要优势。 1. **环信(Easemob)** 环信是一个专为移动应用打造的即时通讯软件开发套件,涵盖了文本、图片、语音、视频等多种消息形式。 通过整合环信SDK,开发者能够迅速构建自身的聊天平台。 环信支持消息内容的个性化定制,能够应对各种复杂的应用场景,并提供多样的API接口供开发者使用。 2. **融云(RongCloud)** 融云作为国内领先的IM云服务企业,提供了全面的聊天解决方案,包括一对一交流、多人群聊、聊天空间等。 融云的突出之处在于其稳定运行和高并发处理性能,以及功能完备的后台管理工具,便于开发者执行用户管理、消息发布等操作。 再者,融云支持多种消息格式,如位置信息、文件传输、表情符号等,显著增强了用户聊天体验。 3. **Firebase Cloud Messaging(FCM)** FCM由Google提供的云端消息传递服务,可达成安卓设备与服务器之间的即时数据交换。 虽然FCM主要应用于消息推送,但配合Firebase Realtime Database或Firestore数据库,开发者可以开发基础的聊天软件。 FCM的显著优势在于其全球性的推送网络,保障了消息能够及时且精确地传输至用户。 4. **JMessage(极光推送)** 极光推送是一款提供消息发布服务的软件开发工具包,同时具备基础的即时通讯能力。 除了常规的文字、图片信息外,极光推送还支持个性化消息,使得开发者能够实现更为复杂的聊天功能。 此...
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