ARM课程实验一 普通流水灯控制及systick中断

本文介绍了在ARM课程实验中使用STM32F103RB芯片实现流水灯控制的过程,包括使用Systick定时器进行1秒计时,根据SW2和SW3按键改变流水灯方向。实验中,通过GPIO接口控制LED显示,并详细解释了代码逻辑,以及如何通过中断方式改进定时处理。

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    这学期选了arm嵌入式作为选修课,既然选了就要好好学。之前有听说郭老师的课很难通过,上了两次课发现,这位老师确实是对学生太严格,都有点不近人情!好吧,为了顺利拿到学分,认真学吧。

    这个是最简单的实验,流水灯,实验效果是四个led流水显示,另外两个按键控制流水灯的方向。 芯片使用的是STM32F103RB。

    基本流程是:1.使用系统嘀嗒定时器进行定时处理,SysTick_CTRL = 1; (启动定时器)  if(SysTick_CTRL & 0x10000) (1s 时间到),以上两条语句均是常用语句。

                            2.若sw2按下流水灯下移,若sw3按下流水灯上移。

                            3.led显示处理

先看普通的方式:

主函数如下:

int main(void)
{
  SysTick_Init();        //  初始化系统定时器
  Key_Init();         //  初始化按键接口
  Led_Init()

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