开发人员,你该如何做自测,做设计?

开发人员进行自测是提高代码质量和项目效率的关键。文章讨论了自测的困难,包括时间紧迫、过度自信和职责认知。强调了测试的基本思想,如破坏性思考和等价类划分,并提出改变习惯、使用Checklist和Code Analysis来增强自测。此外,还探讨了用户体验的重要性,建议学习、模仿和遵循设计规范,追求产品的精益求精。

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本文是最近为公司所做的两篇总结之一。主旨是为公司的开发人员提供一些做自测,界面设计时的思路。

关于开发人员自测

开发人员做好自测,是非常必要和也是大趋势。Google公司里面,纯粹的测试人员是很少的,前期都是开发自测(包含必要的测试),后期才是用户体验方面的测试;从成本上分析,BUG越晚发现修复成本越高;从修改的效率来讲,越早处理会越快。另外,写出高质量的代码,是能力的体现,专业的体现,自身价值的体现。

开发人员自测的困难

就我自己接触到开发人员来看,一般会遇到下面这些困难:时间、进度太紧(也许是由于潜意识里任务完成后满足感驱使的);对自己的代码过于自信;认为测试是测试人员的责任;不知道如何有效的自测。


思维上

从上面的困难看来,思维上应该先需要转变下。

    • 代码质量、项目质量都是自己的责任,提交代码到代码库里,提交版本给测试给客户,都应是经过自己测试的。否则拿出去东西影响其他人的工作,影响客户眼中的印象和满意度,这样带来的危害更大。
    • 代码达没有达到效果,健不健壮,不试试
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