
android 动画基础
灯塔@kuaidao
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android layoutanimation 实现listview /gradview 的动画效果
package com.example.scrool;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.animation.AlphaAnimation;import android.view.animation.Animation;import android.view.ani原创 2014-06-30 21:09:53 · 1137 阅读 · 0 评论 -
Android hdpi ldpi mdpi xhdpi xxhdpi适配详解
1、了解几个概念 (1)分辨率。分辨率就是手机屏幕的像素点数,一般描述成屏幕的“宽×高”,安卓手机屏幕常见的分辨率有480×800、720×1280、1080×1920等。720×1280表示此屏幕在宽度方向有720个像素,在高度方向有1280个像素。 (2)屏幕大小。屏幕大小是手机对角线的物理尺寸,以英寸(inch)为单位。比如某某手机为“5寸大屏手机”,就是指对角线的尺寸,5寸×2.54厘...转载 2018-08-03 17:38:48 · 497 阅读 · 0 评论 -
Android 8.0 应用图标适配
前言android Pie 已经发布了,国内大部分手机还处于5.0,6.0,7.0版本。今年主流新机是有8.0的系统。对图标进行适配也到时候了。1.适配与不适配区别适配前,海豚记账app 适配后,海豚记账app 2.准备工作2.1 让ui切透明的图层(512*512 ,带圆角),背景色使用工具调整。 2.2 Android Studio IDE ...原创 2018-08-22 18:48:15 · 982 阅读 · 0 评论 -
Android Pie(9.0) 行为变更
Android 9(API 级别 28)向 Android 系统引入了多项变更。当应用在 Android 9 平台上运行时,以下行为变更将影响所有应用,无论这些应用以哪个 API 级别为目标。 所有开发者都应查看这些变更,并修改其应用以正确支持这些变更(如果适用)。如需了解仅影响以 API 28 或更高级别为目标的应用的变更,请参阅行为变更:以 API 级别 28+ 为目标的应用。...转载 2018-08-20 10:04:03 · 2027 阅读 · 0 评论 -
progressbar自定义帧动画
前言动画相对于普通的业务代码对性能的要求更高。项目中使用动画,app的交互的效果更加吸引用户1.自定义帧动画。贴上代码 findViewById(R.id.animq).setOnClickListener(this);弹出dialog设置private void progressbar(Context context,int layout) { mDialog = new Al...原创 2019-02-22 14:12:52 · 949 阅读 · 0 评论 -
Android 动画总结
前言如果所有事物都是静止的,那得多无聊。动画的引用让无聊的世界增加许多乐趣。android 动画分类android 3.0系统 之前 帧动画(Frame Animation),android 3.0 及android 3.0之后新增的补间动画(Tweened Animation)其他动画 gif动画,svg动画3D 动画帧动画逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Fr...原创 2019-02-22 15:41:00 · 234 阅读 · 0 评论 -
Unity的internal 与 gradle 构建方式浅析
前言最近进行unity继承Android前期调研输出的文档。公司早期用的Internal,最近准备更换gradle构建方式。1.Internal 打包1.使用 aar 集成到 unity中 unity的机制本身就不能使用AppCompatActivity 只能继承Activity AppCompatActivity使用不了。 [依赖问题]AppCompatActivity是v7包中的,...原创 2019-07-19 15:30:57 · 8598 阅读 · 0 评论