关于指针结构体函数中指针变量的赋值&的问题思路

本文详细解析了在使用指针处理结构体数组时,何时使用&,何时不使用&的逻辑依据。通过实例演示,帮助读者掌握正确赋值方法,避免常见错误。

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关于指针结构体函数中指针变量的赋值&的问题思路

今天做到了结构体函数,需要用指针进行解决,之前一直搞不清一个问题,就是给指针赋值的时候赋值变量什么时候用&,什么时候不用。今天搞明白了,下面上图

第一种情况:不需要赋&

这里写图片描述
这时候为什么不需要赋&?经过我这小白多次调试,发现指针*pStudent 的指向是一个结构体数组,在数组(包括结构体数组)中,数组名称即为首地址,如果此时在数组前加上&就是重复,当然会报错啦,
例如:
这里写图片描述

第二种情况:不需要赋&
当指针指向的不是数组时,那么此时就需要在指针指向的变量前加&,废话不多说,上图这里写图片描述
如果这时候你不加&就会出现如下错误
这里写图片描述

最后再啰嗦几句,指针p的类型一定要是结构体Array的类型,即一定要与结构体a,b的类型一样,这样才能够传址

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### 如何在C语言结构体内给指针成员赋值 #### 结构体指针成员简介 在C语言中,结构体是一种可以包含不同类型的数据项的复合数据类型。当结构体中含有指针类型的成员时,这些指针用于指向其他内存位置或动态分配的空间。 #### 定义含有指针成员的结构体 为了说明如何向结构体内部的指针成员赋值,先定义一个简单的结构体作为例子: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct { char *name; // 名字字段,使用字符指针表示 } Person; ``` 这段代码创建了一个名为`Person`的结构体,其中包含一个指向字符数组(即字符串)的指针成员`name`[^2]。 #### 动态分配并初始化指针成员 下面展示如何为上述结构体实例化对象,并为其指针成员分配空间以及赋予具体值的方法之一——通过动态内存分配来实现: ```c int main() { Person person; // 方法一:动态分配内存 person.name = (char *)malloc(50 * sizeof(char)); strcpy(person.name, "John Doe"); printf("Name: %s\n", person.name); free(person.name); // 记得释放不再使用的堆内存 return 0; } ``` 此段代码展示了如何利用`malloc()`函数请求一段足够大小的连续内存区域供后续存储字符串之用;接着采用标准库函数`strcpy()`完成实际的内容复制工作。最后记得调用`free()`回收之前申请过的资源以防止泄露问题的发生[^4]。 #### 使用静态声明方式赋初值 除了上面提到的方式外,还可以直接指定初始值来进行更简洁的操作: ```c // 方法二:直接初始化 Person another_person = {"Jane Smith"}; printf("Another Name: %s\n", another_person.name); ``` 这里采用了另一种更为简便的方式来设置结构体内的指针成员值,适用于编译时常量表达式的场景下[^1]。
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