顺序表是以数组为存储结构的线性表。由于数组中各元素的地址是可计算的,所以查找定位操作 有很高的执行效率。但是这种顺序存储结构的缺点也相当明显,要获得连续的内存空间就必须一次性申请,而在程序执行之前往往无法精确得到所需空间的大小。这时通常先确定一个合适的数组长度,如果后来空间不够,再重新申请一个更大的空间并把原先空间的数据转移过来。可以预见到,如果数据庞大的话,这个转移操作是相当耗费资源的。所以顺序表往往用在一些经常查找却很少改动的数据上。
这里写的是一个简单的线性表,数据空间是一定的,不能动态增加,完善的版本稍后用C++写 ^_^
(可变长度 顺序表 C++实现)
/**/
/* SeqList.h
* Coding by nyzhl */
#define
TRUE 1
#define
FALSE 0
#define
MAX_SIZE 20

typedef
int
ElemType;
typedef
struct
...
{
ElemType data[MAX_SIZE];
int last;
}
SeqList;

void
InitList(SeqList
*
sl)
...
{
sl->last = -1;
}



int
EmptyList(SeqList
*
sl)
...
{
return sl->last == -1;
}


int
FullList(SeqList
*
sl)
...
{
return sl->last == MAX_SIZE-1;
}


int
Locate(SeqList
*
sl, ElemType elem)
...
{
for(int i=0; i<=sl->last; i++)
if(sl->data[i] == elem) return i;
return -1;
}


int
GetData(SeqList
*
sl,
int
index, ElemType
*
elem)
...
{
if(index<0 || index>sl->last) return FALSE;
*elem = sl->data[index];
return TRUE;
}


int
InsertList(SeqList
*
sl,
int
index, ElemType elem)
...
{
if(index<0 || index>sl->last+1) return FALSE;
if(FullList(sl)) return FALSE;
for(int i=sl->last; i>=index; i--)
sl->data[i+1] = sl->data[i];
sl->data[index] = elem;
sl->last ++;
return TRUE;
}


int
DelList(SeqList
*
sl,
int
index, ElemType
*
elem)
...
{
if(index<0 || index>sl->last) return FALSE;
*elem = sl->data[index];
for(int i=index; i<sl->last; i++)
sl->data[i] = sl->data[i+1];
sl->last --;
return TRUE;
}

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