Java事件是靠实现接口Listener类来完成的。但是有一些Listener不止有一个方法。如果要实现Listener,就必须重写所有的抽线方法,而我们往往只需要响应一个事件,只重写一个方法。这样如果实现Listener接口的话就会很烦琐。
例如,MouseListener就有mouseClicked(),mousePressed(),mouseEntered(),mouseExited(),mouseReleased()这五个抽象方法。而我只想响应鼠标的Click事件,我除了要重写mouseClicked()方法外,还必须重写另外四个方法,哪怕把他们写成空方法。
为了解决这个问题,我们还可以绕过Listener接口,去继承Adapter类。Adapter类实现了Listener接口。Adapter已经把Listener的所有抽象方法都重写为空方法了。这样就不必再重写那些无关的方法了。
//: Painter.java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;

/** *//**
* Click mouser to draw points.
* @author nyzhl
*/

public class Painter ...{

public static void main (String[] args) ...{
new MyFrame();
}
}

class MyFrame extends Frame ...{
//Generic Type
LinkedList<Point> points = null;

public MyFrame() ...{
super("Painter");
points = new LinkedList<Point> ();
setBounds(200,200,600,400);
//Inner anonymous class

addMouseListener( new MouseAdapter() ...{

public void mouseClicked(MouseEvent e) ...{
Point p = new Point(e.getX(),e.getY());
points.add(p);
//Repaint window
repaint();
}
});
setVisible(true);
}

public void paint (Graphics g) ...{
Color c = g.getColor();
g.setColor(Color.black);
Iterator i = points.iterator();

while (i.hasNext()) ...{
Point p = (Point)i.next();
g.fillOval(p.x,p.y,8,8);
}
g.setColor(c);
}
}
///:~